クリス・リモはカンポ・サントのために二重の罰金を残します

両方のツイートによると、ビデオゲームのデザイナー兼作曲家のクリス・リモは、カンポ・サント・スタジオのダブルファインプロダクションでコミュニティマネージャーとしての地位を辞めました。remaそして聖なる畑

リモは、彼が昨日遅くにカンポサントのためにダブルファインを離れることを発表しました。昨年9月に設立されましたによる忍者のマークリードデザイナーのネルスアンダーソン、元テルテールゲームのクリエイティブディレクター兼デザイナー、ジェイクロドキン、デザイナー兼ライターのショーンヴァナマン、アーティストのオリーモス。

尋ねる人のために:私はダブルファインを残しました - 私が今まで働いたベストの場所。友達をそこに残すのは悲しいが、で友達に加わることに興奮している@camposanto

- クリスレモ(@ChrisRemo)2014年2月6日

Remoは、Webサイトアドベンチャーゲーマーの業界キャリアライティングを開始し、アイドルThumbs Webサイトとポッドキャストを実行しました。彼は、シャックネーとガマストラの両方で編集長を務め、後者は編集者になりました。

2010年、RemoはIrrational Gamesに移り、2年間会社のコミュニティマネージャーを務めた後、サンフランシスコに戻り、アイドルThumbsポッドキャストを復活させました。ポッドキャストのKickstarterキャンペーンの一環として、Remoはゲームキャンペーンのバッカーが受け取るサウンドトラックを構成しました。30の愛のフライト。 2012年、RemoはDouble Fineに参加し、そこで共同執筆しました洞窟ロン・ギルバートと並んで、設計され、作曲Amnesia 2週間のタイトルスペースベースDF-9。リモはまた、フルブライトカンパニーのサウンドトラックを作成しました家に帰った

世界で私たちの親友の一人に興奮して、@ChrisRemoいくつかのものを作るためにここに来ています。ようこそ、兄弟!

- カンポサント(@camposanto)2014年2月6日

Campo Santoは、ポートランドに拠点を置くMac Utility Software Creator and Design Studio Panic Incと協力して開発されているデビュータイトルで母親を務めています。