私が小さな女の子としてプレーできないことを発見したとき、私は本当に腹を立てましたサウスパーク:真実の棒。
私は育ちましたサウスパーク。最初のエピソードが1997年にデビューしたとき、私は9歳でしたが、父と一緒にそれを見るためにファミリールームのソファに寄り添いました。私は何を知っていますサウスパークについてです。パッケージを削除しました真実の棒ゲームがショーのトーンと精神を維持することを望んでいます。 (注記:この作品には、ゲームのネタバレがいくつか含まれています。))
ゲームを起動して数分以内にi写真をツイートしました私のゲーム内キャラクターの。 「新しい子供」アレクサは、彼女の目の下に真剣にくだらないバッグさえ持っていました。ピンクのフーディー、彼女の目には、私の「新しい子供」は私であり、彼女を通して私はサウスパークの子供たちと友達になり、真実の棒を守ります。
その約半分が正しかった。オープニングキャラクター作成メニューの後、私はゲーム内の家族に会いました。彼はすぐに私を息子と呼び始めました。私のキャラクターは私のように見えましたが、ゲームはあなたが女性キャラクターを作ることを許可していません。
待って、なぜ私は真実のスティックで女の子としてプレーできないのですか?女の子がおならをしないからですか?
- アレクサレイコリエア(@alexarayc)2014年3月7日
私の膝の反応は次のとおりでしたそれについて冗談を言ってください。女の子のように遊ぶことはできませんサウスパークなぜなら人々は女の子がおならではないと思いますか?しかし、私がプレーすればするほど、サウスパークにいる人についてはあまり満足していませんでした。クラスが「ユダヤ人」であるDouchebagは、ゲームで素晴らしい戦いをしていましたが、彼は私ではありませんでした。私はできませんでした自分サウスパークで。
これは簡単に修正できません
サウスパークの小さな男の子と女の子には独自のクリークがあり、お互いにたむろしません。この眠い町の小さな女の子も、輝く時間があまりありません。サウスパークの小さな女の子は、スタン、カートマン、カイル、ケニーの世界に、ホイル、障害物、時には小学校の窓のドレッシングとして存在します。しかし、それはその方法ですサウスパークです - それは小さな女の子のショーではありません。それは、人生よりも大きな、絶対におかしなキャラクターでいっぱいの町で育った小さな男の子の話です。それがショーをとても素晴らしいものにしているのです。
サポートキャラクターと同じ女の子と同じ扱いが使用されています真実の棒。ゲームの数時間後、プレイヤーは自分の大義に参加するために女の子を強制しなければなりません。この女の子のギャグはプレイできませんが、あなたはそれらを募集するのに少し時間を費やします。このセットアップは馴染みのあるものに再生されますサウスパーク少女と男の子のダイナミクス、クーティの海で区切られた2つの異なる世界。これは、このフィクションによって作成された世界、特に小さな男の子の目を通して見られる思春期に合っています。
ゲーム内のアバターを作るとき、私は - 他の多くの人と同様に - 私の性別に発言権を持つことを好む。私は女性であることと同一視しており、私は1人として遊ぶのが好きです。私は自分自身が粗末な女の子のようなものなので、サウスパークの荒れ果てた子供たちの間でギャルであるという考えは興味深い概念でした。町の女性人口がショーで不快な扱いを免除されているわけではありません。
の女性サウスパーク同じようにめちゃくちゃで、男性のコホートと同じくらい嫌です。エピソードは、マーシュ夫人の首相症の出来事を振った重量で探求し、カートマン夫人の不正な性的行動を呼びかけました。サウスパークの男性専用のエピソードさえありますQueefingを禁止しようとしています。この世界は、女性の解剖学や、男性と同じように不快になる能力について貴重であるという感覚はありません。
このゲームには、キャラクター作成のための広範な選択肢が満載されており、ゲーム内でオブジェクトを収集すると拡張されます。性別スイッチの欠如を理解するのは難しいです。私たちは、カートマンがユダヤ人であるが小さな女の子ではない新しい子供と一緒に遊んでいたと信じるつもりですか?
妊娠中絶クリニックのようなシーンを作る簡単な解決策はありません。そこでは、女の子のふりをして、女性のアバターに友好的になります。スイッチには、男性の代名詞「HE」のすべてのインスタンスを置き換える新しいオーディオを記録する必要があり、それは迅速でも安価でもありません。一方、キャラクターの作成における人口の残りの半分を含む何か。
がっかりしているという意味ではありません
連絡しました真実の棒開発者Obsidian Entertainment、そしてスタジオは私を出版社のUbisoftに私の答えについて誘いました。私は尋ねました:なぜ女性キャラクターとしてプレイする選択肢がないのですか?
Ubisoftの代表者は、私がゲームを終了するべきだと私に言った、そして彼らは「[私]はすべての[私の]自分の質問に答えると想像する」。
キャラクターの作成に人口の残りの半分を含める必要があります何か
「マット[ストーン]とトレイ[パーカー、クリエイターサウスパーク]ゲームを書いて声を出し、町の新しい子供に焦点を合わせてストーリー[決定]を作成し、最終的には4人の男の子と友達になり、いわば5番目の子供になりなさい。 「聴衆に関しては、このゲームはすべての人のために作られましたサウスパークファン!」
真実の棒マス効果はありませんが、女性キャラクターの選択肢がないことは、男の子としてプレーすることを好む人だけでなく、未開拓の物語の選択です。少年たちが新しい女性の「親友」を持つことに感じる不快感は、ユーモアのためにあらゆる種類のドアを開くことができます。
サウスパークの兄弟にぴったり合っており、その女性らしさに合わせた小さな女の子の巣箱の精神を混乱させる小さな女性のラガマフィンであるという私のファンフィクションのような空想はそうではありませんでした。私はこの選択に悩まされました。それが他の人にとってどれほどイライラするかを想像することはできません。
これは、特定の物語を廃止しないためにゲームの作家や開発者を罰することではなく、中絶の冗談は彼らが多くの時間を費やし、本当に情熱を感じていることを知っていることを知っています。彼らの物語が女性のアバターを排除した場合、彼らは確かにその物語を追う権利を持っています。この種の決定を強制するために、クリエイターからのゲームのコントロールを奪う人はいません。
現実の世界では、女の子のおなら。おなら。サウスパークでおならをしたかった。今日のゲームは、女性のアバターを含めることで多くの方法で変更され、その事実に少しがっかりしても大丈夫です。私は自分が愛した世界に自分自身を持ち込みたかったのですが、ゲームはノーと言いました。