ゲームは私の安全なスペースです:性別の選択肢はトランスジェンダーコミュニティにとって重要です

ゲームとバーチャルワールドは、トランスジェンダーの女性として出てくる前に、自分自身であるという私の唯一のアウトレットでした。

10年前に女性の主人公や女性キャラクターとしてプレイするオプションとのゲームは少なくなりましたが、私は得ることができるものを取りました。

オリジナルのトゥームレイダーシリーズをプレイするのに多くの時間を費やしたことを知っています。旧共和国の騎士メトロイドプライム善と悪を超えてその他。私は決して一人ではありませんトランス*仮想世界に逃げるためのコミュニティ。仮想世界は、私たちが自分自身になるために安全に逃れることができる非常に数少ない場所の1つです。それは私たちが自分自身をどのように見るかを表すアバターを作成できる場所です。

私は元のNES時代からプレイし、それ以来ほぼすべてのコンソールを所有しています。私はオリジナルから始めましたスーパーマリオブラザーズ振り返ることはありませんでした。それ以来、多くの素晴らしいゲームがありました。私を泣かせた人もいれば、私に4文字の言葉を叫ばせた人もいれば、私のコントローラーを欲求不満に投げかけさせた人もいました。

私はそれのすべてを愛しています。私は常に、ゲームを安全な空間であり、実験と実験のための前向きなスペースであると考えています。それは常に現実の世界から自分自身になり、冒険に行くことができる場所に逃げていました。また、ドラゴンによる死のリスクがない私の家の安全にいる間、呪文を唱え、クールな武器を撃ち、全体的にワルなものになることができるという追加のボーナスが付属しています。

現実への必要な脱出

トランス*コミュニティは、ほとんどの人に混乱しているように見えるかもしれません。 「T」は、多くの場合、コミュニティのL、G、Bの部分の間でさえ、LGBT(レズビアン、ゲイ、バイセクシュアルトランスジェンダー)コミュニティの中で最も理解されていないビットです。誰もが性同一性を持っていますが、説明しています性同一性は難しい場合があります。

ある人のためにシスジェンダー、性同一性が出生時に割り当てられた性別と一致する人々を意味する、性同一性を把握するのは特に難しい場合があります。しかし、私たちのほとんどは、性別ではないのはどんなものか疑問に思っていると思います。

トランス*を特定している私たちにとって、それは単に不思議に思う以上のものです。私たちは、私たちが出生時に割り当てられた物理的なセックスに一致する性別ではないことを知って存在します。それはまるで私たちの体がゲーム内のキャラクターであるかのようであり、私たちの心は、ゲーム内キャラクターを直接制御することを想定してコントローラーを保持しているプレイヤーです。

Life of Lifeは、プレイヤーとして私たちと一致しないキャラクターの性別を与えてくれました。あなたが男なら、これはあなたが女性の性別の選択を与えられただけのようですSkyrim、またはシェパード司令官が常にfemshepだった場合。ジェニファー・ヘイルがシェパードとして最高の仕事をしたことを私たち全員が知っているので、私はそれがどれほど素晴らしいと聞こえるかを知っています...しかし、あなたは私のポイントを得ます。

この心と体の不一致は、非常に痛みを伴う可能性のある不一致、または不快感を生み出します。違反性は奇妙な言葉ですが、本質的には、肉体の不一致と性同一性に由来する心理的および肉体的な痛みを意味します。

これを理解する方法の別の例を示します。 Oculus Riftに滑り込んだと想像してください。その仮想世界では、現実の世界では性別ではない人として存在していました。あなたは見下ろして、あなたのように感じなかった体を見るでしょう。あなたの声はあなたが自分自身を表現したい方法で聞こえません。場合によっては、キャラクターが利用できる性的選択肢はあなたの性的感情と一致しません。

今、あなたがそのVRヘルメットを二度と削除することができないと想像してください。

あなたのように感じない体に閉じ込められています

それは最初はそれほど悪くないように思えるかもしれませんが、時間の経過とともに、これがあなたが永遠に住まなければならない体であることに気付くと、不快感が本当に問題になるでしょう。それは私たちの人生の毎日*コミュニティの私たちにとって私たちにとっての私たちにとってのようなものであり、残念ながら私たちにとっては、私たちができることを望んでいても、VRヘルメットを脱ぐことはできません。

トランス*を特定している、または私たちの性同一性に疑問を抱いている私たちの多くは、仮想世界で慰めを見つけます。のようなゲーム長老の巻物World of Warcraft、Mass Effect、Dragon Age、Second Life、および性別の選択を伴うキャラクターの作成を可能にする他のゲームは、私たちが特定する性別として世界と交流する機会を与えてくれます。

体は私たちにとって不誠実だと感じているものであり、キャラクターの性別は本物です。

その経験は、私たちが日々の生活を通して経験する不快感から平和感を提供することができます。その調和の感覚、そして性別の不快感を短時間緩和することにより、仮想世界が提供する満足感は、私たちが自分自身をよりよく理解するのに役立ちます。ゲームがそのような驚くべき個人的な成長を助けることができることを誰が知っていましたか?

これらの性別の前向きなことはすべて起こりますが、裏返しがあります。トランス*の人々が出てくると、ゲームの世界の安全な空間でさえ、私たちは何度も恐怖、rid笑、憎しみに会います。多くの場合、反応は、まるである種の欺ceptionが関与しているかのように、「ICK」要因です。

人々は、セクシーなエルフの乙女を装った「不気味な古い男」のステレオタイプのシナリオに目を向けると思います。真実は、私たちは誰かをだましたり、アイデンティティについて嘘をついたりしていないということです。それは実際には反対です。私たちは自分が誰であり、自分自身をどのように見ているのかについて完全に正直です。体は私たちにとって不誠実だと感じているものであり、キャラクターの性別は本物です。

Oculus RiftとTrue Virtual Realityのアイデアは酔わせるものであり、2012年の秋に初めてそれを聞いて以来、私が多くのことを考えてきました。一人称の仮想世界では驚くべきことです。

自分自身と彼らの性同一性について最初に学んでいる人に、Oculus Riftを使用して仮想世界を訪れることができるようになり、鏡を見て、本当に自分を見てください初めては素晴らしい機会です。それは私が若かったときに私が経験できたことを望んでいたものです。ゲームは、より小さく、よりアクセスしやすいスケールで同じ能力を提供し、ゲームの性別オプションは、私たちのコミュニティの一部の人にとって重要であり、必要なものでさえあります。

ゲーム業界が成長し成熟し、仮想現実が私たちの生活の中でより顕著になるにつれて、私は仮想世界がトランスだけでなく、彼らが誰であるかをより深く理解したい人にとって安全な空間として役立つことを願っています*ジェンダーコミュニティ、しかしすべての人のために。

ジェシカJaniukは、アイオワ州デモインに拠点を置くジェンダーの問題に関するソフトウェア開発者、ゲーマー、およびスピーカーです。彼女は、ウィスコンシン州と中西部のアッパーでの行動主義とジェンダー教育の取り組みで知られるアウトで誇りに思っているトランス女性です。彼女の物語と人生の洞察を見つけることができますwww.jessicajaniuk.com