神の三部作開発者と戦争の神3ゲームディレクターのStig Asmussenは、Sony Computer Entertainment Americaの代表であるSony Computer Entertainment Santa Monica Studioを去りました。IGNによって。
「SCEAは、Stig AsmussenがSanta Monica Studioではなくなったことを確認できます」と声明は読みます。
アスムッセンは2003年にゴッドオブウォーフランチャイズの背後にある開発スタジオに参加しました。戦争の神、のアートディレクターとして神の神2そして、クリエイティブディレクターとして戦争の神3。戦争の神3デザインディレクターのトッド・パピーがゲームディレクターの役割を引き継ぎました次のゲームフランチャイズで、戦争の神:昇天、去る前に後でCrytekに参加します。
ソニーは、アスムッセンが労働力の減少を経験したときにソニー・サンタ・モニカを去ったかどうかをコメントしませんでした先月後半または彼が働いていた場合新しいIPでそれはレイオフと一緒にキャンセルされました。元Sony Santa Monicaのリードレベルデザイナー、Jonathan Hawkinsは、新しいIPが缶詰になったときにTwitterで述べ、「最も悲しい&最も重要な部分は、私がプレイされないプレイヤーのために作成していたゲームです」と書いています。