PlayStation 4のカメラを見つけるのが難しい理由は、Sonyの役人がコンソールからのTwitchの放送が作成する要求を大幅に過小評価していたため、Worldwide Studios Shuhei YoshidaのPlayStation社長はPolygonに語ったからです。
「それは私たちのマーケティング担当者による完全な誤算でした」と吉田は言いました。
新しいコンソールで周辺機器の需要を推定するために、チームは、どの発売タイトルがPlayStationカメラをサポートしているかを検討しました。その後、彼らはそれらのゲームの販売予測を見て、カメラの予測される採用率を計算しました。
「彼らはその従来の方法で最初の需要を思いついたが、それは非常に、非常に低かった」と彼は言った。 「カメラを使用して自分自身をブロードキャストすることは、彼らが考えていたのにもっと楽しく、それを手に入れませんでした。」
最終的に、彼は、Twitch Broadcastingの人気の誤算は不足のせいだと述べた。
Sony Computer Entertainment、Inc。は現在、カメラで生産を忙しく締めています、と吉田は言いました。彼らはすでに店に現れるはずだ、と彼は付け加えた。
不足は周辺の販売をボトルネックするように思われました。ソニーの関係者は、15%の付属率があると述べた。これは、推定600万PS4コンソールの所有者のうち約900,000人がカメラを購入したことを意味します。