ソニー:Project Morpheusにとって「本当に良いフィット」を夜明けするまで

行方不明のサバイバルホラーゲーム夜明けまでPlayStation 3とMoveの開発はもうありません。代わりに、開発者Supermassive Gamesのチームは、最近発表された仮想リアリティヘッドセットプロジェクトMorpheusにそれをもたらすのに苦労しています、と情報筋はPolygonに語ります。

Sony World Wide Studiosの責任者であるShuhei Yoshidaに、先週のゲーム開発者会議で彼に話しかけながら、PS3からPS4へのゲームの噂の動きと仮想現実のタイトルに尋ねました。

私は彼に、それが今モルフェウスのゲームであると聞いて、それが本当かどうか尋ねたと彼に言いました。

「それはホラーゲームであり、人々が私にツイートしているので、それは非常に興味深いでしょう」と私はプレイしたいアウトラストモルフェウスで」と彼は言った。 「それは、ジャンルの観点から、それは本当に良いフィットだと思います。モルフェウスのために本当に真剣なゲームを作りたいなら、ゲームのデザインは本当に、本当に違うでしょう。」

ゲームはまだ開発中ですか、私は尋ねましたか?

「はい」と彼は言った。 「はい、開発中です。」

しかし、ソニーの広報担当者のために開発されているプラ​​ットフォームを尋ねたとき、彼らはそれについて話していないと言った。

Project Morpheusの発表前に聞いたことによると、ゲームはもはや単なる動きのタイトルではなく、仮想現実ヘッドセットを使用するものでした。

公式サイトによると、2012年に最初に発表されたホラーアドベンチャーゲームは、「ティーンホラー」体験をプレイステーションにもたらすように設計されています。

「私たちはしばらくの間、このゲームに取り組んでおり、ハリウッドの作家や米国のテレビの才能と協力して、10代のホラー体験をプレイステーションにもたらすために最善を尽くしています」とサイトの投稿。 「ジャンルのクラシック映画に触発されて、私たちはそれを期待しています夜明けまでそのキャラクター、キラーの対話、衝撃的でねじれた物語であなたを引き付けます。」

バックストーリーには、彼らの消失の記念日に友人のグループの神秘的な失ofのサイトを訪れるクラスメートのグループがいます。このゲームによれば、このゲームは、グループを1つずつ殺している人を発見しようとするときに、時には自分のキャラクターとして、複数のキャラクターとしてストーリーを演奏させます。

「ゲームをプレイするには、PS Moveコントローラーを完全に自然な方法で使用します」とサイトによると。 「それはあなたの懐中電灯として機能し、暗闇を通り抜ける方法を導きます。または、何かを使用したいとき、コントローラーは現実の世界でのアクションをゲームの世界であなたのキャラクターの手の手に直感的にマッピングします。」

ゲームは当初、2013年のリリースに設定されていましたが、その後遅延しました。昨年末に開発者と話をしたとき、彼らは私たちを保証しましたそれはまだ完全な生産であったこと。

夜明けまでSupermassive GamesのマネージングディレクターであるPete Samuels氏は、次のように述べています。 「私たちはそれがどのように進んでいるかに非常に満足しています。私はすぐにもっとニュースがあると確信していますが、いつ正確に言うことができませんでした。」