Supermassive Gamesはまだサバイバルホラーゲームの開発中に積極的に開発されています夜明けまで、1つ確かなことは、ギルフォードに拠点を置くスタジオは、これ以上のドクターフーゲームを作ることはありません。
BBCは、Polygonで、残りの2人のDoctor Whoゲームが超大規模な開発のために予定されていることを確認しました。
Supermassive Gamesがリリースされましたドクター・フー:永遠の時計2012年5月のPlayStation 3とVitaの場合、昨年秋にWindows PCの場合、人気のある英国のSFテレビプロパティに基づいたアドベンチャーゲームドクター・フー。このタイトルは、医師の権利を所有する放送会社であるBBCとのスタジオのパートナーシップの一環として開発されました。
永遠の時計最初に最初に発表されました計画されたコンソールゲームの3部作それは、その破壊を防ぐために宇宙を通る競争で、医者と彼のタッチアンドゴーコンパニオンの1人であるリバーの歌に続きます。しかし永遠の時計のレセプションはそうでした寒さから寒い、多くのレビュアーがゲームを壊したバグとあまり実現されていないメカニズムに悩まされていると述べています。他の人はゲームを批判しました感触とトーンを適切にキャプチャしませんテレビシリーズの。
BBCのデジタルエンターテイメントとゲーム担当副社長のポールジョフは、これ以上はないと言いました永遠の時計ゲームは開発に参加しました。 Joffeは、BBCが将来に提携しているスタジオについてコメントしませんでしたドクター・フービデオゲーム、彼はコメントを提供しませんでした永遠の時計レセプションが悪い。彼は、BBCとスーパーマッシブの関係は「良好であり、引き続き良い」と付け加えたが、同社はスーパーマッシブとパイプラインでこれ以上のプロジェクトを持っていないと付け加えた。立ち上げるこれらのパートナーシッププロジェクトの最後はWonderbook:恐竜と一緒に歩く、11月12日にリリースされます。
「これ以上リリースすることはありません永遠の時計ゲームも、他の人も生産されていませんでした」とジョフは言いました。 「また、Supermassiveとの現在の仕事はありません。パイプラインにはドクターフーゲームがあり、やがてこれらを発表します。」
Supermassive GamesのマネージングディレクターであるPete Samuelsは、この声明を裏付けており、Future Doctor Who Gamesについて何も知らなかったと付け加えました。
「さらにエピソードについてコメントすることはできません永遠の時計、私たちには開発する計画がないと言う以外に、私は恐れています」と彼は言いました。
Joffeは、BBCはモバイルゲームが前進することに焦点を当てていると付け加えましたが、Microsoftとの作業を含むいくつかの例外を除き、Forzaに特定の英国の競馬場を含めています。
「私たちはモバイルに焦点を当てることを決意しています。コンソールは、BBCが世界中の出版する場合に長期的な戦略的ビジョンに適合しませんでした」とジョフは言いました。 「私たちは、ForzaのMicrosoftとのパートナーシップなど、コンソールでライセンシーと緊密に協力し続けています。」
Supermassive Gamesのその他の開発中のゲーム、森で隔離された好色なティーンエイジャーの古いスラッシャーフリックトロープを使用したホラーゲームは、まだ動作していません。スタジオと出版社のソニーは母親になっています夜明けまで、それはそうでしたGamescom 2012で発表PlayStation Moveモーションコントロールを備えたPS3タイトルとして。
「夜明けまでまだ非常に開発中であり、本当にうまくいき、私が知っているキャンセルの可能性の審議なしに、」とサミュエルズは言いました。 「私たちはそれがどのように進んでいるかに非常に満足しています。私はすぐにもっとニュースがあると確信していますが、いつ正確に言うことができませんでした。」
サミュエルズはその可能性についてコメントしませんでした夜明けまでPlayStation 4に移動するか、crytekに似ていますライス:ローマの息子- 必須モーションコントロール方程式から削除されていました。
ソニーは、夜明けまで。