今日リリースされたトレーラー相馬Frictional Gamesの今後のSFホラーゲームの問題を探ります。人々は自殺し続けます。
上記のプレイを押して、ゲーム内の映像と声の演技を特徴とする1分間のトレーラーをご覧ください相馬、PlayStation 4とWindows PCでの2015年のリリースが予定されています。
クリエイティブディレクターThomas GripはPlayStationブログに参加しました今朝のブログでは、ゲームがアルファフェーズから約1週間離れていることを明らかにし、ゲームの8時間のコンテンツの約5つがプレイ可能であることを明らかにします。最終ゲームでは、プレイヤーはパズルを隠し、検索し、解決し、実行し、探索します。これらの要素はすべて、ゲームのストーリーと結び付けられます。
「それが重要です相馬グリップは書いています。 「ゲームを駆け抜ける物語の赤い糸が常にあることを確認する必要があります。 「ああ、ここにパズルセクションが来る」と言ってほしくありませんが、インタラクティブなストーリーを言われているように常に感じています。これを正しくするのは難しいです。まだ進行中に挑戦が必要ですが、難しいパズルを解決することがあなたの唯一の焦点になるほどではありません。アルファに近づいたので、これをテストし、必要に応じて調整することができます。」
最初に摩擦ゲームをからかいました昨年10月初旬、デビュートレーラーとaゲームプレイデビュートレーラーその後まもなく続いた。グリップが説明しましたその後、スウェーデンのスタジオは、ゲームのモンスターを使用して、意図的に深い質問を探求することを望んでいます。
「私たちの目標は、ソーマが安い恐怖のもう一つのカーニバルライドではないことです」とグリップは書いています。 「それはあなたをあなたの核に冷やし、あなたの存在そのものについての質問であなたに立ち向かうことを意図しています。」