Bungie Fires Halo Composer Martin O'Donnell(更新)

ハローシリーズと運命作曲家のマーティ・オドネルは先週、バンジーの取締役会によって解雇され、作曲家は彼の個人を通じて明らかにしましたTwitterアカウント今夜。

2014年4月11日に、Bungieの取締役会が理由もなく私を解雇したと言って悲しんでいます。

- マーティオドネル(@martytheelder)2014年4月16日

O'Donnellは音楽を作曲しました彼らは、神話とハローシリーズも同様です。彼は2000年に作業後にオーディオディレクターとしてバンジーに入社しました神話2、オニそしてHalo:Combat Evolved 彼の会社の総編みと契約ベースで得点。バンジーでの彼の滞在中、オドネルはハロー三部作の声の才能とサウンドデザインを監督しました、ハロー:リーチそしてハロー3:パラ。彼はしばしばTolaudioパートナーと協力し、現在はMike SalvatoriのBungieで社内のオーディオデザインリードと協力しました。

O'Donnell、Salvatori、Paul McCartneyは最近、Bungieの新しいシューティングゲームのサウンドトラックを作成するために協力しました。運命。オドネルは、マッカートニーがインタラクティブな音楽に興味を持ってプロジェクトに惹かれたと言いました。3つも生成されましたシンフォニックと合唱前編スイートのために運命呼び出されました球体の音楽、どれの初演その間ゲームミュージックコンサートパフォーマンスビデオゲームは昨年7月にライブです。

スコアの初期ドラフト、オドネルは説明した、ゲームがどのように見えるか、どのようなものかを知らずに書かれていました。彼が終わったとき、彼は冗談めかして言った、「私は[開発チームに50分間の音楽を捨てて、「それを扱ってください。ゲームをうまく作ってください。」と言いました。


彼は、Destinyに取り組んでいるBungieのオーディオディレクターとしての目標は、ゲーム内のすべてのサウンドがゼロから作成されることだと言いました。

コメントと説明のためにバンジーに連絡しました。

アップデート:タイトルこの日は決して来ないと言った人がいます...」バンジーは、オドネルの終了に関する次の声明を投稿しました公式ウェブサイト

10年以上にわたり、マーティ・オドネルは私たちの世界を忘れられないサウンドとサウンドトラックで満たし、ファンに消えないマークを残しました。今日、友達として、私たちはさよならを言います。彼の旅が彼を連れて行くところはどこでも、彼は常に明るく希望に満ちた未来を持っていることを知っています。

私たちは彼が彼の将来のすべての努力において幸運を祈っています。」