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サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
コンソール、コンピューター、モバイルデバイスで多数のゲームにマルチプレイヤー機能を提供するGLUモバイル所有のサービスであるGamespyテクノロジーは、5月31日の時点でシャットダウンします。会社のウェブサイト。
「2014年5月31日に効果的に、GamespyはGamespyを使用してすべてのゲームにすべてのホスティングサービスを提供するのをやめます」と声明は読みます。 「素晴らしい乗り心地をありがとう!」同社は、2013年1月1日現在、出版社へのサービスのライセンスを停止していました。
Gamespyテクノロジーは、1997年にリスティングサービスとしてデビューして以来、何らかの形で存在していました。地震サーバーIPアドレス。ゲームサイトGamespyとは別のエンティティです。シャットダウン2013年2月に親会社のZiff Davisによって。
このサービスは、Android、iOS、Nintendo DS、Mac、PlayStation 3、PlayStation Vita、Wii、Windows PC、Xbox 360を含むプラットフォーム全体のマルチプレイヤーマッチメイキング、リーダーボード、クラウドストレージなどの機能を提供します。 2012年8月のIGN Entertainmentのテクノロジー。当時、Gamespyテクノロジーは1,000以上のゲームに統合されていました。
2Kゲーム、Activision、Bethesda Softworks、Electronic Arts、Epic Games、Sega、Ubisoftなど、さまざまな出版社からのタイトルは、マルチプレイヤーサービスにGamespyテクノロジーを使用しています。 Activisionの代表者は、Polygonに、出版社のカタログはシャットダウンの影響を受けないと語った。 Epicは、一連の一人称シューターの非現実的なシリーズのためにGamespyを「段階的に」していると、スポークスマンは次のように述べています。
でBohemia Interactiveフォーラムに投稿します今週、スタジオヘッドのマレク・スパンエルは、Gamespyテクノロジーの終わりはマッチメイキング、CDキー認証、ゲームのNATトラバーサルに影響すると述べました。アルマ:抵抗にアルマ3。」
Spanelは、「他のゲーム(ヘリコプターを引き受けます、アルマ2、ARMA 2:無料、アルマ、アルマ:冷戦攻撃)サーバーブラウザーの損失、CDキー[認証]、およびNATトラバーサルシステムのマルチプレイヤーエクスペリエンスは、より限られています。とはいえ、Gamespyサービスが利用できなくなった後でも、サーバーへの直接IP接続は機能するはずです。」
私たちはGlu Mobileとすべての企業に連絡して、5月31日以降にGamespyベースのゲームに何が起こるか、そしてそれらのタイトルの出版社の計画が何であるかを調べました。この記事を受け取った回答で更新します。
アップデート:「CapcomがオンラインゲームプレイにGamespyのマッチメイキングサービスを利用するタイトルがいくつかあります。 PolygonへのメールでCapcomの広報担当者は、次のように述べています。
更新2:Iron Galaxy StudiosのCEOであるDave Langはポリゴンに明らかにしましたStreet Fighter 3:3rd Strike Online EditionGamespyで実行されなくなりました。 「私たちは実際にGamespyにパッチをかけ、少し前に自家製のソリューションに置き換えました」とLang氏は電子メールで言いました。DarkStalkersの復活。
