ウクライナ東部で暴力が降り、この国の未来を疑いに投げかけると、多くの地元のゲーム開発者は、ゲーム開発者が国際的な段階で働くことができると信じているより安定した国への移転を検討しています。
Polygonは、多くのゲーム開発者と話をしました。その一部は匿名のままでいることを好みます。その会社は、理由としてウクライナの領土への最近のロシアの侵略を引用して、その会社が暫定的な取引から抜け出したため、彼が最近米国を拠点とする出版社と協力する機会を失った方法について話しました。
「私たちは署名に近づいていたので、彼らは彼らが進むために西ヨーロッパに移動する必要があると私に言った」と開発者は言った。 「彼らは、ロシアで何が起こるかを待って見る必要があると言った」と彼は付け加えた。
a最近のレポート東ヨーロッパの開発ブログで、レッドバズは、ウクライナの首都の「すべての開発者」が「物事がひどく進む場合に備えて、ある種の脱出計画」を持っていると述べました。多くの場合、ロシアよりもヨーロッパに親近感を抱いている若者の多くのゲーム開発者は、ロシアの指導者であるヤヌコビッチの倒れた抗議と倒壊に声を上げ、積極的に積極的に積極的でした。
しかし、ロシアがウクライナの領土とロシア支援の民兵がウクライナ東部で積極的に活動しているため、他の場所を見ている人もいます。
」たくさんあります今の不確実性レッドバズの編集者であり、ニバルで働いており、どちらもキエフにオフィスを持っているウォーゲーミングの仕事を始める予定のゲーム開発者であるセルゲイ・ガリオンキンは言いました。 「未来が何をもたらすかは誰も知りません。これが私たちの国の終わりかもしれないので、もちろん人々は他の場所を探しています。」
ウクライナ人の重要な目的地の1つはリトアニアです。リトアニアは、ウクライナとロシアのハイテク企業を首都ビリニュスに招待することに積極的です。ガリオンキンは、ウクライナにオフィスを持つ大企業は、ウォーゲーミングやニバルのように、リトアニア人と協議中だと言いましたが、これらの協議がどれほど進歩したかは明らかではありません。
「リトアニアは、さまざまな国の多くの企業と協議を行っています」と、リトアニアの代理局長であるアルビダス・アルナシウス局長はポリゴンに語った。 「しかし、早期発表が私たちと同様に最善の利益を損なう可能性があるため、さまざまなセクターやさまざまな国のすべてのパートナーとの機密保持契約があります。したがって、リトアニアは特定の企業へのコメントを控えています。」
Arnasiusは、過去数年間で西ヨーロッパと北欧のハイテク企業からリトアニアへの関心が高まっていると述べました。そして、彼女は、ウクライナの現在の不安定性により、より多くの企業が国を調査するように促すことができると付け加えました。
「世界中の企業は環境を継続的に再評価し、魅力的なビジネス環境を備えた安全で安定した国を支持しています」とArnasius氏は言います。 「ウクライナの現在の状況は、一部の地元のゲーム開発者が外国の機会を調べることを奨励するかもしれません。地理的および文化的近接性、人材プール、およびロシア語、EU、NATOのメンバーシップを話す人口2/3以上が、リトアニアがそのような企業にとって実行可能な選択肢になる理由かもしれません。」
で最も有名なウォーゲーミングタンクの世界(上の写真)はベラルーシに拠点を置いており、旧ソビエト連邦の国から出てくる最大の技術成功事例の1つです。しかし、会社は展開されている危機に目を光らせています。
「ウクライナでのこれらのイベントは間違いなく悲しいことです」と、Polygonとの最近のインタビューでWargamingのCEOであるVictor Kislyiは言いました。 「人々は死にました。私たちは政治をしません。私たちは戦争をしません。私たちは戦争ゲームをします。ウクライナで展開されたとき、私たちは計画Aと計画Bを持っていました。この避難計画がありました。必要ではなかった神に感謝しますが、私たちはすでに[ウクライナの300人の従業員]をつかんで、ミンスクやキプロスに移転するための[計画]を持っていました。」
今のところ、ほとんどの企業は選択肢を開いています。ウクライナにオフィスを持つ大企業は、メディアと話すことに慎重です。 「ロシアが侵入しなければ、ウクライナはゲーム開発のための素晴らしい場所になるでしょう」とガリオンキンは言いました。 「しかし、彼らが来て、制裁があるならば、それは難しいでしょう。」ガリオンキンは表明した若いウクライナ人の間で広く開催された見方、ロシア式の政府は、西洋諸国ほどハイテク企業に友好的ではありません。 「今、クリミアを見てください」と彼は言った。 「現在、ゲーム開発について考えることは不可能です。」
一部のロシア人でさえ、重度の官僚主義を引用して引っ越しました。モスクワに拠点を置くチャーリーオスカーは、ビリニウスに移り、以前はクリミアとキエフからオフサイトの従業員をもたらしました。 「官僚主義はロシアのハードルです」と、セルゲイ・クリモフ校長は言いました。 「ヴィルニウスでは、フープを飛び越えるのではなく、ゲームを作るのに時間を費やしています。」クリモフは、ロシアでの生活は中小企業の所有者にとっては困難であり、ささいな腐敗と隠れた役人を非難すると述べた。 「[ソビエト連邦の終わり]中小企業がロシアのあらゆる場所にオープンした後の最初の10年間。今、彼らは閉じています。」
クリモフは、ウクライナとロシアのゲーム開発者が「GDCのように、彼らが話しているのは「どこに引っ越しているの?」だけだと言ったと言いました。
しかし、一部のウクライナ人は、少なくとも今のところ滞在する必要があると言います。 「私は間違いなく去るつもりはありません」と、LVIVに拠点を置く開発者Mokus Gamesの責任者であるMaksym Hrynivは言いました。 「ロシアの介入の可能性がなければ、ポーランドや西ヨーロッパに行くことができます。これは、ゲーム開発者にとってより良い環境になる可能性があります。しかし私たちは戦争を期待することができますが、私は友達や家族と一緒にいなければなりません。現在、ウクライナ領土にロシア軍とロシアのテロリストがいます。私はロシアの侵入に反対しています。他に服用する可能性のある立場はありません」と彼は言いました。
「リトアニアや他の場所に移転するのはそれほど簡単ではありません」と、キエフに本拠を置くモバイルゲーム出版社ルーム8スタジオのCMOであるニネル・グリューナーは言いました。 「書類には6か月かかります。60人とその家族がいるとき、それはたくさんあります。侵略があれば、それは誰もがリトアニアに引っ越すだけの問題ではないでしょう。」
ルーム8を所有しているVostok VenturesのパートナーであるPogrebnoi Sviatoslavは、リトアニアと話している企業は、完全な移転を行うよりも支店を追加しようとしているだけだと言いました。しかし、彼は、外国契約に依存している企業は現在の出来事によってより暴露されていると述べた。 「ビジネスを行うことに障害はありません」と彼は言いました。 「しかし、私たちは消費者のために直接ゲームを作りますが、一部の企業は外国契約に依存していますが、現時点ではより難しいかもしれません。」
ガリオンキンは、現在ウクライナには最大500のゲーム開発エンティティがあると言いました。数十人の人々を雇用している大規模なスタジオから、家で働いている小さなチームまで。 「彼らは皆、何らかの「念のために」計画を立てていると思う」と彼は言った。 「ウクライナはゲーム開発者になるのに良い場所です。しかし、今のところ、経済情勢がより歓迎しており、より安定している他の場所があります。」