「主に1つの機能」、ダイナミックメニューによって引き起こされるDriveClubの遅延

driveclub「その遅れから」2014年初期の発売ゲームのダイナミックなメニュー、ゲームディレクターのポール・ラスチンスキーは最近言った「主に「主に」としたものでした。ゲームインフォーター

RustchynskyはCol Rodgersに取って代わりましたインディースタジオを形成するために残されました、2月のゲームのディレクターとして。ダイナミックメニューについて話す、Rustchynskyはそれを「ポータルに」と呼びましたdriveclub。」

「それはソーシャルネットワークのように行動します」とラスチンスキーは言いました。 「Facebookの規模ではなく、それに似ています。クラブに参加したり、チャレンジを送信したり、iOSとAndroidとのやり取りであっても、ゲームを取り巻くすべての接続性を確認する必要がありますdriveclubアプリ - それは滑らかでなければなりませんでした。それは絶対にシームレスでなければなりませんでした、そしてそれは私たちが余分な時間を費やすために必要な1つの領域でした。」

ゲームディレクターによると、Evolution Studiosは、プレイヤーを社会的に接続する方法を再検討する必要がありました。つまり、ダイナミックメニューシステムを変更して、アクティビティフィードを常にアクセスできるようにしました。

「私たちは今、これらすべての問題を解決し、社会的に充電されたこのレーシングゲームを作成したように感じています」とラストチンスキーは言いました。

PlayStationブログ、ゲームディレクターは、ビジュアル、オーディオ、クラブなど、ゲームの機能に触れました。driveclub彼は、オーディオと同様に、見た目は絶えず改善されていると彼は言った。ゲームの運転に追加の物理学が追加されていますが、車やトラックは詳細になり続けています。クラブやツアーも微調整されています。

「私たちは、ダイナミックメニューでのリワークの一環として、あなたのクラブで何が起こっているのかをスピードアップすることを容易にしています」と彼は言いました。 「私たちはまた、12人ではなく最大6人のプレーヤーをサポートするためにクラブを微調整しました(このゲームは、緊密に編まれたクラブでよ​​り楽しく、6対6の素晴らしいクラブレースへの道を開きます)。

「キャンペーンモードの難易度曲線は、車両の取り扱いを最適化し続け、非プレイヤーレーサー向けのゲームのAIを改良し続けるため、さらにスムーズになりつつあります。」

Rustchynskyの投稿によるとPlayStationブログヨーロッパ、ゲームのPlayStation Plusエディションは、完全なリリースと同じ日に引き続き利用可能になります。

「完全なバージョンから車やトラックの選択を提供すると、ジャンルにとって新しい人が完全なものを理解するのに最適な方法だと思いますdriveclub経験はすべてです」とラスチンスキーは言いました。 「PS Plus Editionの詳細については、すぐにご覧ください。」

ゲームインフォマーと話すと、Rustchynskyは、PlayStation Plusバージョンの計画には何の変化もないと述べました。これは、マルチプレイヤー、クラブに参加して形成する能力を備え、シングルプレイヤーキャンペーンの一部をプレイし、チャレンジを送信する能力を備えています。 PS Plusバージョンは、車とトラックの数でプレーヤーを制限します。フルアクセスは、有料版でのみ付与されます。

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