トランジスタレビュー:女の子と彼女の剣

トランジスタ有名な兄弟の影から抜け出すことを恐れていません。

開発者のスーパージャイアントゲームの最新トランジスタ前任者である人気のあるインディーゲームとたくさんのDNAを共有しています要塞。どちらも等尺性アクションゲームであり、カラフルで様式化された世界に設定されています。どちらも戦闘を強調しています。しかしトランジスタの世界と物語はユニークだと感じています。そして、その戦闘は微調整され、深く、ダイナミックです。

トランジスタCyber​​punk-Fantasy City of CloudBankに住んでいる才能のある人気のあるミュージシャンであるRedの靴に入れてください。ゲームは劇的に始まり、赤が巨大な剣であるトランジスタ - を屋上の男の体から引っ張ります。トランジスタただし、通常の武器ではありません。個性と声があり、すぐにレッドのパートナーになります。

ストーリーテリングは断片的ですが、効果的であり、あらゆるひねりを加えてステークをエスカレートします。 CloudBankは、詳細と謎に満ちた豊かで美しい場所です。私は、その日のニュースを表示したり、個人的なメッセージを持っていた犯罪現場とターミナルでの手がかりを探して世界を探し回った。これらの収集品も、パッシブなプロットのビットだけではありません。トランジスタこれらの要素の多くと対話させてください。ニュース記事にコメントを残したり、世論調査で投票したり、自動化されたレストランからグルメフラットブレッドを注文することもできました。これらの小さな詳細は、クラウドバンクの空想的な世界を具体化するのに役立ちました。

私が街の放棄された角を探索していなかったとき、私はプロセスと戦っていました - ロボットの敵はクラウドバンクを破壊することに地獄に曲がっています。戦闘は頻繁に発生し、Explore-Search-Fightのゲームプレイループを設定し、常に物事を動かし続けます。一連の敵に会うと、周囲が現れ、赤いボクシングで彼女を戦わせます。

敵は常に組み合わせで到着し、すべての出会いに異なる方法で対処することを強いました。 「悪いセル」が私の周りに集まって、一時的に私を盲目にしたスナップショットロボットとは異なるアプローチを必要とし、私を踏みつけていっぱいになった巨大な「ジャーク」がいじめました。そして、これらの多数の異なる敵のタイプのそれぞれは、私と同じように水平にされ、チャレンジレベルを一貫性に保ちました。

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ゲームは私のプレイスタイルに調整されました - すべての戦いについて、私はプロセスをリアルタイムで攻撃することを選択するか、ターンを「ロード」することを選択することができます。ターンは、ターンベースの戦闘のように少し働きます。ターン中、タイムが凍りついて、私が操縦して多くの攻撃を並べることができるようにし、それから飛び、疑いを持たない敵について私の計画が展開するのを見てみましょう。コストは、私が数秒間無力だったクールダウン期でした。ですから、私は時間を止めて、ジャークを守っていた敵にウェールを吹き込み、大きな乱闘攻撃で大きな悪役を叩き、邪魔にならないようにしましたが、その後数秒後には基本的に無力になります。私はいくつかの動きを先に考え、新しい敵が彼らのトリックと弱点を明らかにしたので、戦術を変え続けなければなりませんでした。

私はそれぞれの戦いをどのように扱いたいかを決める自由がありました

私は個人的にサポート敵のためのリアルタイム攻撃(他の敵のためにシールドを作成したり補充した健康を補充した敵)を混ぜ合わせ、より強力またはよりダイナミックな敵のために向きを変えたり、ゲームはこの決定をずっとサポートしていました。私は各戦いをどのように扱いたいかを決める自由が大好きで、その自由は武器の選択とカスタマイズにも広がっていました。

私は、ゲームの用語で機能する機能の2つの能力から始めました。充電できる簡単な近接攻撃と、遠距離ショットです。これらの元の選択肢は、戦場を横切ってジップできるワープ、小さな半径内で敵を損傷するトラップ、敵から敵に跳ね返るビームなど、新しい機能によってすぐに補完されました。

私はpugilisticな狂った科学者のように感じました

コア関数と関数をパッシブアドオンに混合する機能の間では、ロードアウトには多数の可能性がありました。たとえば、排水能力を装備することで、近接攻撃をより強力にすることができます。または、自分のワープにチャーム関数を追加し、フィールドで彼らに飛び込んだときに敵を数秒間私の側に向けることができました。私は、機能の組み合わせを混ぜ合わせ、戦場に連れて行って、pugilisticの狂った科学者のように感じました。束には不正がありません。すべてのロードアウトは美しく機能し、実験を促進しました。

それも良いことですトランジスタパフォーマンスの悪さを罰するという型破りな手段は、私が時々私のお気に入りの組み合わせなしでやらなければならなかったことを意味しました。私のヘルスバーが底をつけたときに私を殺す代わりに、トランジスタ私の機能の1つを奪いました。アクティブな機能が機能している限り、戦いを終えることができました。規定されたセーブポイントを打った後、私はいつも自分の力を回復しました。しかし、私はそれまで妥協した能力に間に合わなければなりませんでした。

すべての可動部品は、複雑で階層化されているが調和のとれたシステムを作成します。ゲームで戦闘を十分に得ることができず、ゲームのバージョンのバージョンで「練習」をプレイすることを選択できました。ストーリーのエンディングに到達すると、私はゲームを熱心にロードし、装備されたすべてのお気に入りの機能で堅牢な新しいゲームプラスを開始しました。

ゲームの戦闘は非常に優れているので、実際に私のために物語を覆い隠しました。魅力的なキャラクター、世界、前提を考えると、私が期待していなかったことです。私は彼女の元気な性格でレッドを愛していました - 彼女は鋭い決意を持って物語を通して彼女の道を戦います。そしてトランジスタ私が求めることができるほど良い仲間でした。彼のアドバイスとおしゃべりな性質は、冒険の期間中、彼を歓迎の存在にしました。最終的に、ワールドビルディングとパッシブストーリーテリングの要素は、物語自体よりも私にとってより多くの重みを保持していました。

トランジスタの恵みと美しさは、肌をはるかに下回ります

トランジスタ物質よりも別のかわいい顔を好むスタイルのように見えるかもしれません。それはスタイルと審美的な魅力でにじみ出ており、すぐに奇妙で素晴らしい世界に私を引き付けました。しかし、その美しさは、何時間も何時間も沈むのに十分な深さの戦闘によって圧倒されます。ゲームのビジョンは酔わせるものであり、その実行はインスピレーションを受けています。

トランジスタは、Supergiantが提供する最終小売コードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策の詳細を読むことができますここ