和解は、ビデオゲームに登場するために、EAスポーツペイカレッジプレイヤーをそれぞれ1,000ドル近く提案しています

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

EA SportsのNCAAフットボールとNCAAバスケットボール/マーチマッドネスシリーズに出演した大学のアスリートは、提案された和解の条件の下で、プレイヤーが裁判官に承認を求めていることを承認しています。

選手を代表しているシアトルの法律事務所Hagens Berman Sobol Shapiroによると、電子芸術によって支払われる4,000万ドルの和解は、プレーヤーあたりプレイヤーあたり951ドルになる可能性があります。 2003年から作られたNCAAブランドのビデオゲームEAスポーツをカバーしています。実際の支払いは、ケースバイケースでアスリートの場合に異なります。

提出によると、和解クラスの最後の見積もりは、アスリートがその期間中にNCAAブランドのゲームで100,000人近くの不正な出演(複数のプレイヤー)を行ったことでした。和解の条件の対象になるには、アスリートは、4つの客観的な基準、アカデミック機関、割り当てられたジャージー数、ポジション、スポーツ、ディビジョン、およびホームステートの4つの客観的基準によって特定できるに違いありません。

「私たちは、この和解の結果と、これらのプレーヤーとその宣伝権に対してNCAAとEAによって制定された大きな間違いを正す機会に非常に満足しています」と原告の主任弁護士であるスティーブ・バーマンは述べています。 「2009年にこの事件を提出して以来、私たちは激しい法的ハードルと戦ってきましたが、この事件が実現するのを見るのは一定の勝利です。」

NCAAブランドのビデオゲームを作るEAスポーツの歴史は1997年にさかのぼります。NCAAアマチュアリズムルールは、名簿でプレイヤーの本名を使用することを禁止しました。 EA Sportsは、高さ、体重、肌の色、能力レベルなど、他のほぼすべての特性を備えた略式の位置と均一な数字でプレイヤーをリストすることでこれを回避しました。 NCAAは2003年にこの練習のEAスポーツから直接語られました。フットボールとバスケットボールシリーズの後半で、EAスポーツは編集された名簿を共有する手段も提供し、プレーヤーコミュニティはしばしば実際の名前を数日以内に名簿全体に編集します。ゲームの起動。

主に元クォーターバックのサム・ケラーとライアン・ハート、元UCLAバスケットボールのスターであるエド・オバノンは、これを違法な使用を構成していました。彼らは、2008年以来、連邦地方および上訴裁判所を跳ね返ったEA、NCAA、およびそのライセンス部門に対して一連の訴訟を提起しました。昨年、訴訟は、連邦裁判官が現在の大学のアスリートを集団訴訟に追加できると判断したときに深刻な牽引力を集めました。 。大きな損害を支払うという脅威により、電子芸術は9月に和解を交渉し、NCAAフットボールシリーズを終了するようになりました。

彼らの症例は依然としてNCAAに対して進行しており、そこでは大学の陸上競技が運営されている基本的なモデルを脅かしています。他の取引の中でも、NCAA自体は、14年間の任期で108億ドルでテレビの権利を男子バスケットボールトーナメントに売却しました。そこでの損害賠償の可能性は、4,000万ドルのEAスポーツが支払っている可能性があります。

951ドルの数字は大まかな見積もりです。クラスアクションに参加するプレイヤーの数は、ゲームに登場したときと同様に、ペイアウトに影響します。 2003年から2005年までのビデオゲームに登場した人は、外観あたり96ドルから517ドルを受け取ると予想されます。 2005年から現在までのビデオゲームに登場した人は、外観あたり166ドルから951ドルを受け取ると予想されます。 3番目のクラスがあり、名簿に登場したがゲームではないプレイヤーが関与しており、2005年から2014年の間にそうした場合、外観ごとに48ドルから276ドルを受け取ります。繰り返しになりますが、これはプレーヤーの数を提出する数に依存します。

さらに、O'Bannon、Hart、Kellerはそれぞれ15,000ドルを補償されます。元ウェストバージニア州のフットボール選手、ショーン・アルストンは5,000ドルを受け取り、他の原告は訴訟への参加のために2,500〜5,000ドルを獲得します。原告の弁護士は1320万ドル以上支払われません

EAスポーツは、2003年から2013年まで毎年NCAAフットボールの試合を行っていました。 2003年から2009年まで毎年大学のバスケットボールタイトル。また、2006年と2007年に2つのNCAAライセンスの大学野球タイトルもあります。フットボールシリーズは、GameCube、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox、Xbox 360、Wiiに登場しました。 PS2、PS3、Xbox、Xbox 360のためにリリースされたMarch Madness/NCAAバスケットボールシリーズ、およびMVP NCAA野球シリーズには、GameCube、PS2、PSP、Xbox、Windows PCのリリースが含まれていました。

原告の弁護士は、和解が承認された場合、NCAAの商業パートナーが学生アスリートに支払うのは歴史上初めてであると指摘しています。和解提案は金曜日の夕方遅くに発表されました。 Polygonはコメントのために電子芸術に手を差し伸べ、このストーリーを任意のもので更新します。