ubisoft、fire for for comments for commentsは、プレイ可能なマルチプレイヤーキャラクターのさまざまな選択を作成することを示唆することを示唆しています暗殺者の信条の団結余分な作業が多すぎると、多様性に関する声明を発表しました。
Ubisoftからのコメント、提供されました私の街「ビデオゲームの物語の多様性に関する有効な懸念を認識している」と言った。
で今週初めにインタビュー、UbisoftのクリエイティブディレクターであるAlex Amancioは、女性キャラクターの計画が引き出されたと述べました団結。 「それはアニメーションの2倍であり、声が2倍、すべてのものであり、視覚資産が2倍になります」とアマンシオは言いました。 「特に、カスタマイズ可能な暗殺者がいるからです。それは本当に多くの追加の生産作業でした。」
彼の説明はE3週間の激怒を引き起こしました。前者アサシンクリード3アニメーションディレクターのジョナサンクーパーは、現在Naughty Dogで働いています。余分な女性のアニメーションを主張しました作成するために「1日か2日か2日」しか取る必要があります。
同社が新しいゲームに宣伝を集中しようとしている1週間の間に、Ubisoftにとってこの問題はほとんど悪化することはありませんでした。多様性の問題は、オンラインでの会話を支配しています。
「アサシンクリードさまざまな信仰と信念の多文化チームによって開発されており、この多様性への注意が私たちのゲームとキャラクターの環境に反映されることを願っています」と声明は付け加えました。
「暗殺者の信条の団結主人公のArnoの物語に焦点を当てています。自分でプレイしていても、協同組合の共有体験でも、ゲーマーは常にArnoとしてプレイし、彼の幅広いギアとスキルセットを備えており、ユニークな気分になります。
「私たちのプレイ可能な暗殺者の多様性に関して、私たちはアサシンのクリードゲームでアベリン、コナー、アデワレ、アルテアを特集しました。の強い女性キャラクターのいくつかを紹介することを楽しみにしています暗殺者の信条の団結。」
クレオールの女性主人公であるAveline(写真)がVitaゲームに登場しました暗殺者の信条:解放、その後、HDがコンソールで再リリースされました。アフリカ系のアデワレは、サポートするキャラクターでしたアサシンクリード4:ブラックフラッグ。 Altairは中東のキャラクターですが、コナーの母親はアサシンクリード3ネイティブアメリカンでした。