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サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Microsoftは、Xboxブランドのオリジナルプログラミングの制作に専念する内部ブランチであるXbox Entertainment Studiosをシャットダウンする予定です。同社は、Polygonへの声明で本日確認しました。
MicrosoftのCEO Satya Nadellaは、今朝、大規模なレイオフの計画を発表しました。18,000人のMicrosoft従業員来年は仕事を失うように設定されています。これらのレイオフの約12,500は、ノキアデバイスおよびサービス部門にあります。 Microsoftがフィンランドのコーポレーションのスマートフォンとタブレット支店を買収したことは、今年初めに閉鎖されました。ナデラ強力なサポートを表明しました先週、全社的な電子メールでMicrosoftのXbox部門の部門であるが、Microsoft全体に拡張できるXboxハードウェアとテクノロジーに焦点を当てており、Xbox Entertainment Studiosについては言及していません。
Xboxのヘッドフィルスペンサーは声明で、Microsoftの再編と今後のレイオフの一環として、会社の役人は「Xbox全体でいくつかのポートフォリオとエンジニアリング開発の取り組みを合理化する計画」と述べました。スペンサーによると、Xbox Entertainment Studiosの「今後数か月」の閉鎖が含まれます。
スペンサーは、すでに開発中のいくつかのプログラミングで生産が継続すると述べました。ノイズへの信号ドキュメンタリーシリーズ、リドリースコットがプロデュースしたエピソードシリーズハローナイトフォールハローテレビシリーズ。さらに、Xbox Entertainment Studiosの差し迫った閉鎖は、MicrosoftがXboxデバイスで非ゲーミングアプリの起動とサポートから離れているという意味ではありません。
マイクロソフトは、カリフォルニア州に本拠を置くXbox Entertainment Studiosを設立しました2013年初頭。元CBSテレビのエグゼクティブナンシーテレム(右)が舵取りをしているため、このグループは、MicrosoftのXbox部門向けのスクリプト、リアリティ、インタラクティブプログラミングを開発するために構築されました。 Xbox LiveでのみリリースされるXbox Entertainment Studiosが制作したコンテンツは、リビングルームの中心にある「オールインワンゲームとエンターテイメントシステム」としてXbox OneのMicrosoftのピッチを固めることを目的としています。
Xbox Entertainment Studiosは、さまざまな完了段階で、Xbox Originalsとして知られるさまざまなテレビプロジェクトを発表しました。ありましたHalo:テレビシリーズ、スティーブンスピルバーグをエグゼクティブプロデューサーとして。 6部構成のドキュメンタリーシリーズと呼ばれるノイズへの信号;人間、スウェーデンのSFシリーズに基づいています本物の人間;もっと。リアリティTVシリーズを含む今年初めにデビューしたXbox Entertainment Studiosからのプログラミングすべての通りが団結しました、ワールドカップの開始時に6月に発売されました。
しかし、複数の情報源を引用して、RecodeはXbox Entertainment Studiosが「混乱している」ものであり、潜在的なスタジオパートナーを怖がらせる要因を怖がらせた強力なビジネスプランを持っていなかったと報告しています。今年の初め、Xbox Entertainment StudiosのエグゼクティブバイスプレジデントであるTheLemとJosh Levinは、報道機関との会議で、組織の計画は何も奪わないと述べました。「ゲームファースト」哲学Xboxの。 Microsoftは、E3 2014で90分間のプレスブリーフィングをすべてゲームについて議論しましたが、Xbox Entertainment Studiosについてはまったく言及していませんでした。
