MicrosoftはXbox TVプッシュが「ゲームの最初の」アプローチにカットされないことを誓います

先月、マイクロソフトは発表しましたXboxの新しいヘッド彼は「ゲームの最初の」哲学でXboxチームを率いると宣言しました。今月、Microsoftは広範な計画を展開しましたコンソール用のオリジナルテレビ番組を多数制作するため。

タイミングはさておき、関係者は、この新しいイニシアチブがゲームに関するマイクロソフトの仕事に影響を与えないと言っています。

先週のプレスとの会議で、ナンシーテレム、マイクロソフトのエンターテインメント、デジタルメディア社長、Xboxエンターテインメントスタジオのエグゼクティブバイスプレジデントジョーダンレビンは、テレビでの仕事がコンソールとそのゲームに影響を与えるとは思わないことを何度か指摘しました。とにかく。

「私たちが追求している活動のいずれも、全体的にプラットフォームまたはゲーム全体で行われた投資を犠牲にしていないと言う価値があるでしょう」とレビンは言いました。 「ゲームからこれまでのリソースをシフトすることはありません。つまり、このようなデバイスでプレイすることの良いところは、繰り返しますが、それは非線形であり、有限のスペース制限がないことです。私たちは単に聴衆の価値提案を増やすことを意図した新しいサービスであり、彼らがオプトインしたい場合は素晴らしい、そして彼らがそうしないなら、私たちは反応して対応します。しかし、私たちはそうではありません。私たちが構築しようとしているものの過程で避難するものは何もありません。」

テレムは、彼女がゲームデバイスとしてXbox Oneのファンになり、ハリウッドの人々との議論でそれを使用することが多いと言いました。そして、構造的に言えば、彼女のチームはXboxの一部であり、哲学的にはそれが独自のアプローチを持っていると言いました。

「興味深いのは、私たちが構築しているサービスなど、ゲームなどを含むサービスだと思います...それはすべてにあるはずです。 「だから、あなたがしていることの概念に応じて、あなたはもっとできることになると思います。それは今のところだけのテクノロジーだと思います。私たちが構築している特定の種類のインタラクティブ性はコンソールで非常にうまく機能しますが、表面で提供しているものを見たい場合は、それらのすべてではなく、それらのいくつかかもしれません。そして、あなたは知っていますが、重要なことは、私たちがこれらすべてのプラットフォームにいることです。それが最も重要なことになるでしょう。」

それでも、一連のマーケティングと宣伝の鈍器と主要な管理シフトから回復した会社と製品にとって、このニュースのタイミングは奇妙に思えます。

ほぼ1か月前、フィルスペンサーがMicrosoftのXboxブランチの責任者に指名され、その仕事へのアプローチを発表しました。

「Xboxはゲームブランドであり、[Microsoft]はゲームフランチャイズの先頭にいてXboxチームを率いる人を連れて行きました」とスペンサーは言いました。先月のポリゴンとのインタビューで。この任命は、エンターテイメントに焦点を当てて世界に最初に紹介されたプラットフォーム上のゲームに「本当にコミットメントを示している」と彼は言った。

「私と一緒に、ゲームでゲームをするのに最適なプラットフォームに焦点を当てることになります」と、以前はMicrosoft Studiosの責任者だったスペンサーは言いました。 「これは私たちがこれまでに失った焦点ではありませんが、Microsoftでアクセントを付けるものです。 Xboxでゲーム主導の焦点になるでしょう。私の新しい役割により、それを実行することができます。」