キム・カーダシアン:ハリウッド、ソーシャル人自身をフィーチャーしたモバイルロールプレイングゲームは、今年2億ドルを稼ぐと予測されています。これらの収入のほとんどを彼女の狂犬病のファン層に帰するのは簡単かもしれませんが、それはカーダシアン・クランがその名前を付けているものにお金を投げることが知られていますが、その成功にはきれいな顔以上の成功があるかもしれません。
「いくつかのことがあります」とドレクセル大学のゲームデザインプログラムの共同設立者であるフランク・リーは言いました。 「ゲームプレイ自体が本当に恐ろしいものだったら、おそらく売れないでしょう。確かに彼女の名前を添付し、彼女が生み出すことができるメディアの関心の量を考えると大きな助けになりますが、根底にあるゲームプレイは非常に簡単です。」
キム・カーダシアン:ハリウッドリーが、プレーヤーがアクティビティを実行する任務を担当するかなり標準的なロールプレイングゲームループとして説明しているものを持っています。これは、アイテムや通貨で報酬を与え、アップグレードを実行してより多くのアイテムを購入できるようにします。泡立ち、すすぎ、繰り返し。そして、テーマと深さには明らかな違いがありますが、リーは、この種のループをゲームで見つかった種類と比較できると言いましたダンジョンとドラゴンまたはロールプレイングゲーム。
リーが「ひどくない」と説明する簡単なロールプレイングゲームシステムを持つことに加えて、キム・カーダシアン:ハリウッドロールプレイングゲームを成功させた領域を利用してください。
「ダンジョンとドラゴンファンタジーウィッシュフルフィルメントです」とリーは言いました。 「そして、これは、スターになりたいと思っている現在の時代にほぼ完璧に適合しています。これは、Rise of Reality TVによって可能になり、正しいショーにいる場合、私たち全員がスターになる可能性があると思います。したがって、私たちがそれを行うことができるというこの種のより大きな信念があり、このゲームはその願いの充足の燃料を提供します。だから、完璧な時間にぴったりのゲームです。」
ゲームはすでに経済的な成功ですが、リーは、成功のための本当のテストは、現在6か月または1年後にあるようなお金を引き寄せるかどうかであると言いました。人々はまだ遊んで支出しますか?誰かがまだ気にしますか?
「私は知りたいと思っています」と彼は言いました。 「ゲームプレイ自体が...それはかわいいですが、それについて興味深いものや新しいものは何もありません。」