次の質量効果では、マコの復帰が見られます。探査に焦点を当てます
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Biowareの次のMass Effectゲームでは、プレイヤーが惑星の表面で操縦できる全地形車両であるMakoの復帰が見られます。バイオワレはサンディエゴコミコンでの次のゲームは、探検に重点を置くと、次のゲームは次のゲームであると述べたため、プレイヤーはそれでかなりの時間を費やすことを期待する必要があります。
からのパネルの要約によると逃亡者、質量効果プロデューサーのマイク・ギャンブルは、プレイヤーがマコを好みに合わせてカスタマイズできると言いました。彼はまた、Biowareが車両を確実にするために時間を費やしていると言いました」可能な限り敏感です。」
Biowareはまた、人間の男性と女性の鎧のオプションのキャラクターのカスタマイズを少し披露しましたが、ゲームが到着する前にデザインが変わる可能性があることを強調しました。これは明らかに「数年先」です。
ギャンブルもほのめかしたその協同マルチプレイヤーは、競争力のあるマルチプレイヤーよりも開発者にとって大きな焦点であり、次の質量効果はシェパード司令官の物語ではないことを再確認しました。
E3 2014で、Biowareは言ったプレイヤーは、「新しい場所、新しいキャラクター」と「恋に落ちる新しい人」を体験します。チームは、次のエントリでファンが「私たちがどこまで進んでいるかに驚いている」と考えていると付け加えました。