

International E-Sports Federation(IESF)は、eSportsトーナメント内のジェンダー部門に関するポリシーを逆転させています。公式ウェブサイト、それが全女性部門を保持すると付け加えた。
「IESFはゲームコミュニティに耳を傾け、彼らの意見を慎重に検討しました。これらの懸念を聞いて、IESFはIESF委員会の緊急セッションを召集して応答するよう召集しました」と通知は読みます。 「その結果、IESFには2つのイベントカテゴリがあります。女性向けに予約されているイベントやイベントの「オープン」。最初は男性部門として脇に置かれたイベントは、すべての性別に開かれ、最初は女性部門として設定されていたイベントはそのまま残ります。」
分離の理由
それは昨日報告されました男性だけが競争しますハースストーンプレイヤーフィンランド議会が開催する今後のeSportsトーナメントに参加することができます。トーナメントは、11月12〜17日からアゼルバイジャン州バクーで開催される予定のIESF世界選手権トーナメントの予選です。
Markus“ Olodyn” Koskivirta、2014年夏の集会のヘッド管理者ハースストーンIESF予選は後にスタンスを確認し、分離はIESFトーナメントの規制に従って、「可能性のある紛争を避けること(たとえば、RO8 [8ラウンド])の間で男性プレーヤーを排除する女性プレーヤーを避ける」ことであると述べた。
後にIESFが発行した声明によると、性別の分離の決定は、国際スポーツ当局との正当なスポーツとしてのeスポーツを宣伝するという意欲の一部でした。声明によると、この決定はIESFの2つの主要な目標を果たしています。 1つは、eSportsを真のスポーツとして認識するための努力の一環として、国際スポーツ規制に従うことであり、もう1つは男性優位のeSportsコンペティションで女性選手を促進することでした。
最新の政策逆転で指摘されているように、組織はその後者のポイントに基づいてすべての女性トーナメントを保持します。
「IESF委員会は、女性のゲーマーに電子スポーツに競う十分な機会を男性が支配する産業に競うことの重要性を挙げて、女性のイベントを維持する理由に対処しました」と通知は読みます。 「女性のゲーマーは世界のゲーム人口の半分を占めていますが、eスポーツの競合他社のわずかな割合だけが女性です。 IESFの女性のみの競技は、これらのイベントで女性の代表を改善することにより、より多様性を競争力のある遊びにもたらすことを目指しています。代表を改善する努力がなければ、eスポーツは真の男女平等を達成することはできません。」
「女性のゲーマーは世界のゲーム人口の半分を占めていますが、eスポーツの競合他社のわずかな割合だけが女性です。」
Blizzardは、カードゲームのトーナメントに課された分離について組織と接触していますハースストーンそして、それがルールを更新したことを理解しました。ハースストーントーナメントはすべてのプレーヤーに開かれます。」
「eスポーツに関する私たちの目標の1つは、ゲームの周りに活気に満ちた包括的なコミュニティがあることを保証することです」とBlizzardはPolygonに提供された声明で述べました。 「私たちは、これをサポートしていないトーナメントでのゲームの使用を許可しておらず、同じ目標を確実に共有するためにパートナーと協力しています。」
に加えてハースストーントーナメントの変更、以前の女性のみの競争Tekkenタグトーナメント2「すべてのためにオープン」にされました。公式IESF Webサイトによると、今後のeSports世界選手権Baku 2014の更新計画は次のとおりです。
すべてのために開いています
DOTA 2
- 参加チームは、5人の男性プレイヤー、5人の女性プレイヤー、または混合チームで構成されている場合があります。
Starcraft 2:Heart of the Swarm
- すべての性別のプレイヤーがイベントに参加できます。
ウルトラストリートファイター4
- すべての性別のプレイヤーがイベントに参加できます。
ハースストーン:ヒーローズオブウォークラフト
- すべての性別のプレイヤーがイベントに参加できます。
Tekkenタグトーナメント2
- すべての性別のプレイヤーがイベントに参加できます。
女性の競争
Starcraft 2:Heart of the Swarm
- 女性イベントは、「すべてのオープン」イベントと並行して、個別に実施されます。
Tekkenタグトーナメント2
- 女性イベントは、「すべてのオープン」イベントと並行して、個別に実施されます。
