将来、消費者に優れた予約注文独占を提供することを目的としたGameStopは、ゲームの開発に早めに参加して、予約注文独占を確保するのに役立つことを検討しています、と同社は確認しました。Gamesbeatに。
「私たちは[開発]パートナーと協力して、より長いリードタイムを構築しています」と、GameStopの公的関係のスポークスマンであるJackie SmithはGamesBeatに語りました。 「そして、私たちは彼らと協力して、お客様のために物理的およびデジタルの両方の独占を獲得しています。」
GameStopは、戦略が初期段階にあるため、物理的またはデジタル独占につながるかどうかを明確にすることができませんでした。ゲーム内開発の知識があると、会社が「より良い排他的交渉を行うためのより多くのレバレッジ」が得られると付け加えました。
GameStopの意図のニュースは、投資会社RW BairdのアナリストColin Sebastianが小売業者に、ゲームを予約注文する際に消費者をより良いコンテンツに提供する新しい方法を見つけることについて話したときに最初に明らかにされました。
「[GamessTop]は、ソフトウェアパブリッシャーがそれと提携することに熱心であることを示しました」とSebastianは投資家へのメモに書いています。 「たとえば、各主要なゲームリリースで独占コンテンツを提供し、長期的には、将来のモデルには、排他的なゲームプレイを提供するGameStopが含まれる場合があります。」
彼はGamesBeatに、Gamespotは「ゲーム開発時に関与しているため、ゲームに含まれるコンテンツがあるコンテンツがある可能性がある」と語った。
小売業者最近発表されました「Gamestop Technology Institute」は、IBMおよびテキサスA&Mのビジネススクールの小売研究部門とのパートナーシップで、新しい消費者体験を開発しました。たとえば、スマートフォンデバイスにインストールされているオプションのGameStopアプリを介して、営業スタッフはその人の名前、購入履歴とプラットフォームを選択し、そのデータに基づいて購入の提案を行います。これには、同じジャンルの今後のタイトルに関する提案、またはすでに購入したゲームのダウンロード可能なコンテンツが含まれます。