あなたがしていることを止めて、マトリックスのビデオゲームの終わりを見てください
クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
このビデオが本物だとは信じられません。
いくつかのバックストーリーを提供させてください:2005年、現在廃止された開発者Shiny Entertainmentリリースマトリックス:Neoのパス、Keanu Reevesの象徴的な役割のMatrix Trilogyのシーンを再現できるようにするビデオゲーム。映画の監督であるWachowskisもゲームを監督したと信じられており、このビデオはゲームの最終シーケンスからのカットシーンの編集です。
私は2005年にゲームを終えたことがなく、どういうわけか、すべてのゲームのカットシーンのこの2012年のコレクションを見ることに決して回ったことはありませんでした。
とにかく、もしあなたが映画を見たなら、あなたはネオの真の道がキリストのようなmart教で終わることを知っていますが、ゲームはこの点の直前に止まり、別の道を想像します:ワチョフスキスを表す2つのピクセル化された存在は、白い部屋に入り、説明しますこの種の劇的なシーンは、ビデオゲームで「足の不自由」になること。代わりに、彼らは「ハルク対ガラクトス」と比較するエンディングを提案し、その後、プレイヤーに「悟りを楽しむ」ように皮肉を込めて伝えます。
ネオは死にかけてプロットの弧を完成させる代わりに、超高層ビルサイズのエージェントスミスと戦い、胸に穴を開けてキューイング、他に何がクイーンになります。
私はこのビデオを数回見ましたが、ビデオゲームをデザインしてプレイする人々の風刺的なジャブかどうかを決めることはできません。このプロジェクト全体からクリエイティブな関係を断ち切るWachowskis。または、作成された頃のアクションゲームのばかげたものへのラブレター。コメントであなたの考えを聞きたいです。
アップデート:ウサギの穴をさらに下に行きましょう。ジュリアン・ウィリアムズネオとモルフェウスの段階からこのビデオに私たちをリンクしました。暴力的なビデオゲームを非難する上院の聴聞会にテレポート、「会場がエージェントスミスがオーバーランするためだけに。