あなたの選択に応じて、夜明けの十代の若者たちが救われたり刺されたりすることができるまで

ホラー映画は好きですか?次のいずれかがあなたの空想をくすぐりますか?

  • 長い間放棄されていたホテルの地下でうろつく混乱した殺人者
  • 目のない怖い小さな人形
  • ピエロマスク
  • おびえた若い女性
  • 怖くて非常に突然のフルスクリーンのホラーフェイス
  • ドリップ...ドリップ...ドリップ
  • 廊下を夢見て浮かぶ幽霊のような女性
  • シャープではあるが時代錯誤的な実装を振るう影から飛び出すニヤリシャンサイコパス
  • 恐ろしい「私たちの一人は死ななければならないが、それは誰になるのだろうか?」道徳的な選択
  • 夜にぶつかるもの
  • さまざまに役に立たないヒステリーまたは過度に合理的な懐疑論が確実に死にかかる厄介なティーンエイジャー。

これらすべての機能があります夜明けまで、PlayStation 4のホラーゲーム、来年発表されます。ヘイデン・パネッティエールの独特の演技の才能をフィーチャーしています(ヒーローナッシュビル)そして、いくつかのスーパーニートのフェイシャルキャプチャ、それはあなたのアンダーパンツをうんちで埋めることを目的とするゲームです。適切な場合;昨日の実践的なデモ中に、「恐ろしく突然のフルスクリーンホラーフェイス」に遭遇したとき、ゲームの目的は実現に近づいてきました。

以前は一人称でプレーした愚かなプレイステーション3の動きゲームでしたが、今ではサードパーソンのシュロックホラーアドベンチャーであり、10代のホラー映画を楽しむ人には馴染みのある人に馴染みがあります。

インタラクティブ性は、探索、調査、ダイアログの選択、パズル、奇妙なQuicktimeイベントを通じて達成されます。ゲームは、実行されたシーンとプレイタイムの間で迅速にシフトし、クリップで動きます。確かに、雰囲気の観点から恐ろしいゲームがありますが、プレイヤーに非常に多くの恐怖を投げている人はほとんどいません。

また、興味深いことに、8人の異なる人が恐ろしい大邸宅で立ち往生しているので、あなたの選択は、あなたが誰が住んでいて誰が死ぬかを指示する程度までゲームに影響を与えます。バタフライのロゴが画面に表示されます(それは蝶の効果です、geddit?)。「ゲームはこの選択を覚えている」瞬間を持っているとき、その重要性はしばらくの間明らかにならないかもしれません。

ゲームでの選択木の複雑さを考えると、特にあなたが8人をコントロールしているときに、これが物語の観点からどのように展開するかを見るのは興味深いでしょう。

とにかく、ゲームの中間レベルをプレイします夜明けまで、私はそれが時々かなり怖いと感じましたが、ほとんどは非常に従来の方法で、それは悪いことではありません。角質のホラートリックでズボンを捨てていることに気づいたら、完全にそこに何かを使ってどのようなチャンスがありますか?