新しいサイレントヒルは、「あなたがあなたのズボンをたわごとさせる」ように設計されています、とコジマは言います

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

メタルギアクリエーターkojimaは、プレイする人がサイレントヒルズ彼がギレルモ・デル・トロと一緒に取り組んでいるホラーゲーム、ズボンの交換をもたらします。なぜなら、ゲームは非常に怖いように設計されているため、少なくとも1つの身体機能の制御を失う可能性があるからです。

「もともと、私たちはあなたがズボンをおしっこするゲームを作ることを考えていました」と小島は今日Gamescomで語った。しかし、デル・トロとさらに議論した後、小島は、「私たちはあなたがズボンをたわごとさせるゲームを目指している」と述べた。

コジマは、ゲームがあまりにも怖い場合、プレイヤーがオフになる可能性があることを知っていると言いました。ホラー映画や怖いアミューズメントパークの乗り物とは異なり、プレイヤーは単に目を閉じて恐怖が終わるのを待つことはありません。彼らは単に遊ぶのをやめます。

「だから。私たちは気にしない」と小島は言った。 「私たちはあなたがあなたのズボンをたわごとさせるゲームを目指しています。だから、あなたが[服の交換]があることを確認してください。」その後、彼は冗談を言った。「限定版[サイレントヒルズ]ズボンのペアが含まれます。」

次のサイレントヒルゲームのプレイ可能なティーザー、デモが吹き替えptPlayStation 4の場合、その接続をマスクするように設計されていますサイレントヒルズ独立したスタジオによって作られたように見えることで、コジマは説明しました。

「[pt] Fox Engineでホラーゲームを作る実験でしたが、独立した開発者のように見えなければなりませんでした。」と彼は言いました。 「それで、私たちは意図的に品質を少し落とさなければなりませんでした。それはこれまでで最も困難なことでした...私たちがその高さのバーを上げたなら、彼らは大きなスタジオがその背後にあると思うだろう。」

小島プロダクションがリリースされましたpt火曜日の7780年代のスタジオという名前で、維持するだけでなくサイレントヒルズもう少し長く秘密ですが、「情報不足の恐怖」を複雑にすることも秘密です。しかし、今では秘密が外れたので、小島はまだプレイヤーが十分に怖いように感じています。

しかし、彼はそれを期待していましたサイレントヒルズもう少し長く謎のままであることが明らかになります。

「私はこれが解決するのに1週間かかることを個人的に期待していました」と彼は言いました。 「私はプレーヤーを過小評価しました。」小島は、彼が彼の最後の大きな偽物を改善したと言っていました。明らかにしたファントムの痛み架空の開発者Moby Dick Studiosから。プレイヤーは、発表の途中でそれを考えていたと彼は言った。

「私たちは良くなっていると思います。」

コジマは、開発チームがまだ最終的な過程にあると言いますMetal Gear Solid 5:ファントムの痛み、および取り組んでいますサイレントヒルズ並行して。