Ubisoftは、PCをより真剣に受け止めることを誓約しています

Ubisoftは本日、プラットフォームがライバルに対して利益を上げ続けているため、Windows PCゲームをより真剣に受け止めようとしていると述べました。

悪名高い著作権侵害防止システムで過去に、およびコンソールバージョンの後にPCバージョンのゲームをリリースする習慣であるUbisoftは、PCゲーマーからの批判のシェアに直面しています。しかし、同社は本日、単純化されたDRMの活性化とマルチプラットフォームリリースへのより大きなコミットメントを通じて、PCゲーマーのニーズにもっと焦点を合わせようとしていると述べました。

「私たちはプレイヤーからのフィードバックに耳を傾け、それに応じて適応し続けます」とヨーロッパのボスであるアラン・コールはとのインタビューで言いました。MCV。 「たとえば、PCゲームのシンプルで1回限りのアクティベーションに切り替えました。業界の標準的な慣行。また、コンソールバージョンと同時にゲームをPCに持ち込むために最善を尽くしています。」

暗殺者の信条の団結そしてFar Cry 4(写真)は、それぞれ10月28日と11月18日にコンソールとPCで同時にリリースされます。 Big UbisoftゲームのPCバージョンは、過去にコンソールバージョンと一緒にリリースされてきましたが、数週間、さらには数か月遅れている傾向がありました。

Corre氏によると、Windows PC Gamingは会社の収益のシェアを増やし、2013年の11%から今年の15%に増加したと述べました。

「私たちはPCゲーマーの重要性とニーズを認識しており、PCのゲームを作成およびサポートする方法を改善し続けたいと考えています」と彼は言いました。 「私たちは、PCを含むリリースされている各プラットフォームのゲームの最適化を改善することに取り組んでいます。」