ラウンドアバウトその成功は、その立派な抑制に依存しているゲームです。
開発者Goblinの最初のゲームはそれほど多くはありませんが、それらのすべては非常にうまく行われます。 1つのジャンルの産物になることなく、運転、パズル、FMVゲームの要素を組み合わせて、ゲームの退役軍人すべての人間を破壊します!そして、ロックバンドのフランチャイズはユニークなハイブリッドを作り上げました。
厳格なゲームプレイと不条理な陰謀の組み合わせは、その開かれた世界を通して私を駆り立てました。それは短く、面白く、集中していて、とても楽しそうです。
あなたは奇妙な住民を閉鎖する栄光のタクシー運転手として行動します
ラウンドアバウトのストーリーは、ゲームがどれほど真剣に取り組んでいるかを知る必要があることをすべて教えてくれます。年は1977年です。あなたはジョージオ・マノスであり、間違いなく世界最高の回転リムジンドライバーです。静かな赤毛の女性が説明せずに遊んで、あなたは常に、理由もなくトップのように回転する扱いにくい乗り物を命じます。あなたは、無意味でオープンワールドの大都市の周りで奇妙な住民を閉鎖する栄光のタクシー運転手として行動します。
ラウンドアバウトそれぞれの愛情のこもったキャラクターには、自分の記憶に残る癖が付いています。恵まれないカナダの観光客から、走り回る活動家まで、いたずらっぽいメカニックまで、あなたはそれぞれ数回会うでしょう。出会うそれぞれが私を驚かせた方法で彼らのバックストーリーを深め、私は彼らを別の乗り物のために拾ったので、もっと学ぶことを楽しみにしていました。
ラウンドアバウトFMVカットシーンを通して奇妙な物語を伝え、FMVゲームのときに見つけたような厄介な演技と頑丈な対話を完備しています彼らの天頂にいた。そのキャストを組み立てることは、誰もがあなたのリムジンと同じくらいキルターを避けている生きている代替宇宙に風変わりで忘れられない運転ゲームであったかもしれないものを作りました。
奇抜な物語と無関心なキャラクターは私をくすくす笑いましたが、ゲームプレイは私に汗をかきました
奇抜な物語と無言のキャラクターは私をくすくす笑いましたが、ゲームプレイは私に汗をかきました。誰が配達していたとしても、ラウンドアバウト私はその風景を正確にナビゲートすることを要求しました。私のリムジンは絶えず回転しているだけでなく、通りには車とジャージーの障壁が散らばっていましたが、空港には接地された回転航空機、ヘリコプター、田舎の農場が回転機械で満たされていました。
いつでも、私は燃えるような死から離れた壁、障壁、または他の車に5回ぶつかっていました。私は自分のリムジンの動きを予想しなければなりませんでした。私の動きに合った時間を過ごし、乗客を安全に配達するために街を滑り込ませました。ラウンドアバウト最もシンプルな旅行でさえ挑戦するように設計されており、私はこの奇妙な世界の言語を学ぶことを楽しんでいました。私の動きを適切にタイミング化し、リムジンが駐車した車、木、そして周りに織り交ぜるのを見るのを見ることほど満足するものはありませんでした。
ゲームが進むにつれて、より困難になります
これらの動きを引き出すことは満足ですが、それはどんな意味でも簡単ではなく、ゲームが進むにつれてより困難になります。その信用のために、ラウンドアバウト迅速なリスポーンと頻繁なチェックポイントで、私の多くの燃えるような失敗を軽減しました。困難が急増したとき、私は時々イライラしていましたが、それらの瞬間はつかの間でした。ストーリーやキャラクターが影響を和らげていなかったら、私ははるかにイライラしていたでしょう。
の大部分ラウンドアバウト奇妙なトラバーサル針をねじ込むことについてですが、歩行者や道路のコーンを耕すなど、特別な動きのロックを解除するなどの目的を完了することもできます。これらを使用すると、たとえば、回転するリムジンの回転方向を自由に変更できます。私はこれらの力をあまり使いませんでしたが、時々便利でした。
奇妙な側では、乗客を配達することで稼いだお金を使用して、リムジンの化粧品のアップグレードを解除できます。街中の不動産を購入できるメカニックもあります。これらは完全にオプションですが、テーマ的に完璧な目的です。私はほとんどの時間を、巨大なジャックランタンをトッピングした幽霊のようなリムジンを運転していました。
ラウンドアバウトは、深刻なスキルを必要とする間抜けなゲームです
ラウンドアバウトの中心的な前提は奇妙であり、それ自体が面白いですが、ゴブリンの開発者は、愚かさの上に本物のスキルを必要とする何かを作成するのに賢明でした。楽しくずさんな物語でずさんなことを罰するゲームを取り巻くことで、彼らは好奇心を思い出に残るものに変えました。
編集者注:ラウンドアバウトには、ポリゴンの編集者であるジャスティン・マッケルロイのボイスオーバー作業が含まれています。彼は貢献に対して補償されませんでした。 RoundAboutは、No Goblinが提供するダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。