Destiny Patchは戦利品システムを修正するため、「戦利品の洞窟」は必要ありません

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

バンジーが改善するための最初の努力運命のルートシステムは来週、スタジオにパッチに登場します本日発表

運命プレイヤーは、ゲームのケチな戦利品システムの回避策を見つけていますが、最も広く使用されているものは今では有名です」戦利品洞窟」バンジーのロシアでサーバー側の更新で削除されました今週 - プレイヤーのみ別のものを発見してください今日。問題は、戦利品のドロップがあまりまれであるということだけではありません。システム自体は現在ですプレイヤーをイライラさせる方法で設計されています。武器や鎧にデコードされたアイテムピックアップであるエングラムは、色に合った珍しいレベルのギアを含むことは保証されていません。

それはで変化しています運命のv1.0.2パッチ。来週リリースされる予定です。パッチの後、エングラムは常にエングラムの希少レベル以上のギアにデコードします。したがって、紫のエングラムをデコードして珍しい武器を受け取るだけです。さらに、希少なエングラムが復号化時に伝説的なアイテムを生産する確率が高いでしょう。

これはすべて、パッチの後にピックアップされた彫刻にのみ適用されます。実際、現在、プレイヤーの在庫に座っているすべての伝説的なエングラムは、パッチがライブになったときに珍しい品質に格下げされます。

バンジーはまた、プレイヤーがこれらの特別なドロップを受け取る機会を増やしています。パッチに続いて、3つの異なるストライクプレイリスト - 毎日の英雄的で毎週の英雄的でヴァンガードタイガー - は、既存の報酬とともに珍しい伝説的なエングラムを提供します。

詳細については運命、以下のビデオをレベルの20枚のグラインドでチェックしてください。