DirectX12は新しいグラフィックカードを必要としませんが、その機能のいくつかは

MicrosoftのDirect X 12アップデートでは、Microsoftの当局者が昨日のWindows 10イベントに続いて言ったにもかかわらず、結局のところ、新しいグラフィックカードを購入する必要はないことがわかりました。

NividiaとMicrosoftの両方は、今日のほとんどのPCゲームハードウェアのほとんどがDirectX 12でうまく機能することを確認しました。

「DirectX12を搭載したいくつかの新しいWindows 10ゲームエクスペリエンスに関するMicrosoftの最近のデモンストレーションにより、一部の人々はDirectX12 APIによってどのような特定のハードウェアがサポートされるかを尋ねました」とMicrosoft Todayが発表しました。 「DirectX12に関連するすべての詳細をまだ詳しく説明する準備ができていませんが、すべてのハードウェアパートナーと緊密に連携して、ほとんどの最新のPCゲームハードウェアがDirectX12を含むことを保証することを共有できます。 NvidiaのMaxwell、Kepler、FermiベースのGPU、Intelの第4世代(および新しい)コアプロセッサ、AMDのグラフィックコアネクスト(GCN)ベースのGPU。 3月にGDCでDirectx12について詳しく共有する必要があります。」

以前の混乱は、昨日のマイクロソフトのレドモンドキャンパスでの2時間の長いWindows 10記者会見に続きます。 Windows 10のXboxアプリを披露するための報道機関の集まりでの会議で、コンソールとPCのエンジニアリング努力をリードするプログラム管理のパートナーディレクターであるMike Ybarraは、グラフィックスカードのDirectX 12サポートに関する次の質問に回答しました。

「DX12の完全なサポートを得るには、ユーザーは新しいグラフィックカードを取得する必要がありますか?」

「DX12の完全な利点」を得るために、Ybarraは「答えはイエスです」と答えました。

「Windows 10で提供している多くのドライバーとソフトウェアの技術を利用するDX 11.1カードがありますが、DX12の完全な利点が必要な場合は、DX12カードが必要になります。」

混乱は、DX12機能の完全なサポートといくつかのDX12機能のサポートの違いにあるようです。

私がマイクロソフトに戻ってその違いのより良い感覚を得ると、企業の広報担当者は、GDCで概説されるDX12で新しいレンダリングパイプライン機能があると私に言った。彼らは次のように付け加えました。そして、これはDX11デバイスにありました。」