Blizzardのオーバーウォッチは10月27日にパブリックベータに入ります

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

オーバーウォッチ、Blizzardのチームベースのシューターでした昨年のBlizzconで発表されました、10月27日にパブリックベータに入ると、開発者は本日発表しました。ブリザードは、閉じたベータ版に「少数のテスター」を認めて微調整すると述べたオーバーウォッチその日のゲームプレイ、その後、特定の週末に「水門を開く」ために、ゲームの技術的パフォーマンスをストレステストします。

「私たちは、パブリックベータテストで2つの主要な目標を達成することを目指しています。まず、バランス、感触、楽しみを含むゲームプレイに関する一流のフィードバックをたくさん取得して、オーバーウォッチ地球上で最高のチームベースのシューターです」とブリザードはブログの投稿で述べました。 「第二に、サーバーのインフラストラクチャのストレステストや、可能な限り幅広いシステムでゲームが優れていることを確認するなど、ハイテクからハックアウトしたいと考えています。」

の最初のフェーズオーバーウォッチ閉じたベータ版は、Windows PC用のアメリカで10月27日に開始されます。 Blizzardは、後日ヨーロッパとアジアのプレイヤーをベータ版に連れて行く予定だと述べた。プレイヤーはベータ版をオプトインできますbattle.net

Blizzardが週末にベータテストをより多くの視聴者に展開し始めると、最初はBlizzcon 2015の後に週末にヒットする予定です。11月6日に始まります- それは「世界のさまざまな地域で」そうします。

「私たちにはたくさんのヒーローがサインアップしていますオーバーウォッチベータ、そして私たちはテスト期間中にできるだけ多くの機会を与えたいと思っています」とブリザードは言いました。

オーバーウォッチベータは、現在発表されている18人のヒーローキャラクターを紹介します。アシスタントゲームディレクターのアーロンケラーは、インタビューでポリゴンに、Blizzardが公共環境でそれらをテストする必要があると感じた場合、新しいキャラクターやマップを含むより多くのコンテンツをベータに追加できると語った。

「起こる必要があるバランスがたくさんあります」とケラーは言いました。 「そこには多くのヒーローと多くの相互依存関係があります。」

ケラーは、ヒーローとマップのバランスをテストするために、ベータ版は「必要とする限り」と「それを必要とする限り」になると付け加えました。

「私たちはそれが準備ができていると感じています」と彼は言いました。 「私たちは長い間それを内部的にテストしてきましたが、チームはゲームに恋をしています。私たちは何ヶ月も自宅から毎日それを演奏しています。私たちはそれにかなり近いと思います。もしそれがゲームであれば、これをたくさんプレイできることは、他の人もできるゲームだと気づきます。」