Quantic Dreamは、PS4のためにデトロイト(および「Kara」の復活)を明らかにします

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

からの次のゲーム大雨そして向こう:2つの魂開発者のQuantic Dreamが呼ばれていますデトロイトそして、それはPlayStation 4に向かい、デザイナーのDavid Cageは今日のSony's Paris Games Week記者会見で発表しました。

あなたはおそらく、2012年にリリースされたTech Demo Quantic Dreamに登場した主人公Karaにすでに精通しているでしょう。

デトロイト「人間になる」というキャッチフレーズを運ぶと、AndroidのKaraが工場を離れて、彼女が築かれていない人生を探求したときに何が起こるかを探ります。ケージは、PlayStation 4ゲームが「人間であるとはどういう意味ですか?」という質問も探求すると言います。

ゲームのデビュー予告編では、人間と生命のようなアンドロイドが共存する未来的な世界を見ていますが、彼らは明らかに分離され、クリエイターに奉仕することに追いやられています。

「Kara」は2012年にPlayStation 3のデモとして発表されました。当時、Cageは「Kara」はスタジオの次のゲームではないと言いました。向こう:2つの魂当時 - しかし、新しいグラフィックスとパフォーマンスキャプチャテクノロジーを紹介するために構築されていました。

「私たちは何をしたかったのですアバター当時、ケージは言った。 「そして、生産に入る前にこれらの新しいパフォーマンスキャプチャテクニックと新しいエンジンを実証したかったので、これらのアイデアとテクノロジーをテストできる短いショーケースを開発しました。これが「カラ」の作成方法です。

「「カラ」は次のゲームではありません。それはキャラクターではなく、世界ではなく、物語ではありません。 ...私たちはここで非常に奇妙な方法で物事をします。私たちが作るゲームとは何の関係もないこと。しかし、それはスタジオのDNAの一部であり、できれば人々が私たちについて好きなことを願っています。