デザイナーは、ほろ苦い手紙のプレイヤーに感謝します
のプレイヤーノビー・ノビー・ボーイ、カタマリダムシークリエイターの高橋keitaのマルチプレイヤーPlayStation 3 Oddityは、ついにゲームのエンディングのロックを解除しました。上記の昨夜のグランドフィナーレ(6年間のメイキング)を見ることができます。
このゲームは、ポイントを蓄積するために距離を広げている少年の役割を引き受けるプレイヤーに依存しています。これらのポイントは、彼の愛の関心、少女に費やされ、彼女が家に帰る前に太陽系のさまざまな体を団結させるための彼女の探求を完了するのを助けます。かかったノビー・ノビー・ボーイこのタスクを完了するために、ちょうど2、489日間のオンラインコミュニティを決定しましたが、少女はついに彼女の少年と再会しました。
少女を家に戻すことに参加した人々は、ゲームの結論でキャストから特別な手紙を扱われました。
それは長い読み物であり、世界の性質と存在に関するいくつかの重い質問に対処するものです。 2009年2月19日付の、プレイヤーにその点に到達するのにどれくらいの時間がかかったかをプレイヤーに尋ねることもできます。
ゲームがエンドポイントに到達したにもかかわらず、プレイヤーは最後の驚きに扱われました。ボーナスの世界がプレイヤーが横断するために開かれました。ビデオの説明によると、期間限定でのみアクセスできます。
高橋はその後開発に移りましたワッタムのためにPlayStation 4、同様にユニークなように見えます。以下のゲームを覗いてみてください。