レアのキャンセルされたロールプレイングゲームの夢を垣間見ることができます
新しい映像でバンジョーカズーイの前駆体をご覧ください
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
レアの間ドンキーコングカントリーそしてバンジョー・カズーイ、開発者は別のプロジェクトに取り組んでいました、夢、めったに見られない、海賊をテーマにしたロールプレイングゲーム。今日、レアはよく見ていました夢SNESからN64へのゲームの進化と、それがどのようにインスピレーションを与えたかを示す新しいビデオでバンジョー・カズーイ。
デザイナーのグレッグ・メイレス、アーティストのエド・ブライアン、エンジニアのポール・マチェセクは、RPG、コードネームの作成について議論します夢:巨人の土地、もともとグラフィックスレンダリングテクノロジーを使用していましたドンキーコングカントリー等尺性の「おとぎ話のような」冒険を提示する。まれに後で切り替えた開発夢N64に、ゲームに取り組んで約16か月を費やしました。
最終的に、夢主人公のエドソンの主人公は、ウサギ、そしてクマ、バンジョーに置き換えられました。
レアは言う夢「あまりにも野心的」であり、スタジオはそれが作ろうとしていたゲームで単に楽しみを見つけることができなかったということです。まれにその冒険を再考し、そのプラットフォームの強みで遊んで、バンジョー・カズーイ。上記の9分間のビデオで、自分の移行を確認できます。
明らかに、レアは海賊をテーマにした冒険への愛情をあきらめていません。現在、同様のテーマを持つXbox OneとWindows PCゲームに取り組んでいます。泥棒の海、2016年。