オリとブラインドフォレストは、2015年にあらゆるゲームに最も強力なオープニングをしています

毎年、ポリゴンのスタッフは10の優れたゲームを選択して私たちを授与しますゲームオブザイヤーの栄誉、しかし、それは私たちが愛するいくつかのゲームが完全にカットすることはないことを意味します。昨年と同様に、ポリゴンのスタッフのメンバーによる一連の意見を実行しており、特定のゲームがスタッフ全体のゲームオブザイヤーリストを作成していなくても、彼らからトップマークを獲得した理由を説明しています。

真実は、私は問題の一部です。

いつオリと盲目の森2015年3月に最初にリリースされましたが、私はそれをプレイしませんでした、そして、それがなぜなのか良い言い訳はありません。私はいくつかのビデオを見て、外観が大好きでした。私のお気に入りのジャンルの1つである「Metroidvania」スタイルの探索に焦点を当てたゲームだと聞いていました。そして、私は同僚のアーサー・ジーズがゲームをノンストップで絶賛していることを聞いていました。彼の優れたレビュー

しかし、それにもかかわらず、私はプレイしませんでしたオリと盲目の森3月に。私も4月にはプレイしませんでした。または5月。またはすべての夏または秋まで。私はついに積み込みに出かけませんでしたオリほんの数週間前の今月まで、私のSteamアカウントで、私はゲームのリストを扱っていたので私のゲームオブザイヤーの投票

開始から30分以内オリと盲目の森、私は頭の中で叫んでいると思った:なぜそんなに長く待ったのですか、ダミー?

強いスタート

私の即時の強力な反応の一部オリゲームの忘れられない最初の10分でした。ピクサーのクラシックのティアジェルカーのオープニングと比較して聞いたことがあります。。しかし、私がそれを説明するのではなく、あなたは本当に自分のためにそれを見るべきです:

これはどれほど素晴らしいですか?それは、声の演技や長い博覧会を必要とせずに、この美しく強力な物語に至ります。ちなみに、言葉すらありません。ゲームが来るための舞台を設定するのに十分です。

2015年に愛した別のゲームのオープニングと比較してください。しかし、それほど感情的に効果的ではありませんでした:フォールアウト4。これがあなたに約30分を与えるゲームです - 3倍の長さオリ! - あなたのプレイヤーが創造した夫婦のカップルと息子のショーンを知り、気にすること。あなたは彼らの家を探検し、彼らの郊外の生活について解説し、たくさんの対話と相互作用に従事する自由があります。

それでもそのすべての中で、フォールアウト4実際に私がこれらの人々とのつながりを感じさせることはありませんでした。たぶん、それは奇妙で機械的な顔のアニメーションや重い対話だったのかもしれません。多分それは感情を運ぶための強力な音楽トラックの欠如でした - 何かオリ利用する専門家です。

理由が何であれ、私は同じように引き込まれなかったので、悲劇が私の愛する人を襲ったとき、私はあまり気にしませんでしたフォールアウト4。その間、オリは私に数分で涙を噛ませました。

ゲームの残りの部分はどうですか?

良いニュースは、オリワントリックポニーではありません。私はまだゲームを通して働いています - 私は約6時間か7時間のいじりの後、中途半端なポイントを超えています - しかし、それは私の今年のお気に入りの1つをゲームするために絶対に遅い月になりました。

前述のように、オリと盲目の森緑豊かな2D環境を探索し、さらに新しい力を解き放つことができるように、さらに多くを探索できるようにすることです。ダブルジャンプ、壁ジャンプ、環境のクリーチャーの跳ね返りを組み合わせる必要がある、いくつかの非常に激しいプラットフォームの課題を採用しています。それは冷酷であり、私はそれを演奏している間、私は多くの亡くなりました。

2015年に見逃した場合は、2016年にもう一度やらないでください

それは証ですオリ私が何度も何度も死ぬ地域でさえ、私があまりにもイライラしたことがないという素晴らしいデザイン。 Twitterの少数の人々は、ある時点であきらめたり、特定の課題を完了することができたり、自分自身を投げ続けたくないと言っています。これまでのところ、私はそのように感じていません。

ゲームの困難のレベルでの私の快適さの多くは、その巧妙なチェックポイントシステムのおかげです。ゲームのレベル全体に広がる少数のセットセーブポイントに加えて、独自のチェックポイントを配置するためにエネルギーを費やすことを選択できます。このエネルギーは技術的には限られたリソースですが、私はかなり頻繁に新しいチェックポイントを投げることを恥ずかしがらないことを学んだほど豊富です。

私はそうは言いませんオリのゲームプレイは、オープニング分と同じように超越しています。しかし、それは絶対に楽しく、洗練され、挑戦的で、優れています。これは、今年の競争相手が望んでいるすべての最上級です。だから、それが私たちのスタッフのレーダーの下に入ったのは残念です、そして、それは多くのゲーマーのようです。

の「決定的な版」オリと盲目の森2016年春にリリースされる予定。このバージョンでは、ファンのフィードバックに基づいて既存のコンテンツに新しいコンテンツと微調整が追加されます。たぶん、より残忍なセグメントのいくつかは、今回の問題を抱えていた人々にとってもう少し寛容になるでしょう。しかし、その決定的なエディションが中心にある美しい魂を維持している限りオリと盲目の森、私はあなたに懇願します:あなたが2015年にそれを逃した場合、2016年に再びそうしないでください。