ファットプリンセスの世界でもっと楽しいものを見つける

それを考えてくださいディアブロ会うファットプリンセス:戦利品コレクションを搭載したストーリー駆動型のゲーム、キャラクターとケーキの愛を平準化します。

Fun Bits、開発者の集団から引き出されましたファットプリンセスCreator Titan Studiosは、新しいタイトルに頼る前に、元のゲーム用にDLCを作成しました。脱出計画、Vitaのために。

"後脱出計画、ソニーは、ファットプリンセスフランチャイズをプレイステーション4に連れて行くことを許可することにしました」と、Fun BitsのCEO、Chris Millarは述べています。

アイデアは、ファットプリンセスの世界で、ピックアップとプレイが簡単だったゲームを作成することでした。これは、オリジナルのチームバトルプレイ以上に興味のある人向けに設計されたタイトルです。

ミラーは、このゲームは開発者ではなく、コミュニティに応じて考案されたと言いました。

「私たちは、まっすぐな続編を作成したいと思っていました。ファットプリンセス2、「しかし、これにより、もっと大きなものを作り、すべてを始めた小さなゲームを超えてフランチャイズを成長させることができます。」

その明白な続編は本から外れていないが、今のチームの焦点は冒険、キャラクタークラス、同じスクリーンマルチプレイヤーとジャンプイン、ジャンプアウトプレイがあります。

このゲームは続編であり、赤と青のチームが苦い女王と彼女の軍隊を止めるために彼らの戦いで団結した後に行われ、土地のすべてを破壊することにかかっています。

「彼女は入ってきて、王女の一人を誘nしました」と彼は言いました。 「そして、あなたは彼女を救わなければなりません。

「あなたは女王、彼女の手下、巨大なオーガのオグルトと戦っています。私たちが以前よりもこの世界を探求するようになったのは、ちょっとエキサイティングです。」

今年発表される最終結果は、プレイヤーが戻ってさまざまな目標に基づいてダンジョンを再生できるという考えの6〜8時間の経験であることを意図しています、と彼は言いました。

ミラーは言う冒険「満足のいくボタンマッシュ」のアーケードアクションがあり、キャラクターがアップグレードするにつれて気分が良くなります。非常に具体的なかゆみを満たすように設計されたゲームです。

「私はXbox One、PlayStation 4を持っています。それらのゲームのほとんどは非常に大きく、私はそれらを愛しています」と彼は言いました。 「しかし、時々私は家に帰って、30分があるときに何かをしたいと思っていて、表面を少し欠けているように感じません。私は自分のキャラクターで少し進歩したように感じたいと思っていて、楽しかったです。」