NBA 2Kは、他の人の失敗に対して支払ったため、Maddenよりも大きいです

Strauss Zelnickがビジネスを知らない人にビジネスを与えるのを見るのは美味しかったです。

2Kスポーツを所有している会社の最高経営責任者であるZelnickは、今日のNBAオールスターゲームに関連するテクノロジー会議のために金曜日にニューヨークにいました。ブルームバーグテレビ彼を空中で招待した彼の会社とそのNBA 2Kシリーズについて話すために、それは別のフランチャイズTow-Two所有者であるGrand Theft Autoに似た商業的および文化的な存在に成長しました。

それで、ブルームバーグのアンカーステファニー・ルーレは、彼女が手を投げてゼルニックに「マッデンのようなものと本当に競争しているのを見たことがありますか?」

「私たちはマッデンよりも大きいです。ありがとうございます」とゼルニックは答えました。 「それで、マッデンはNBA 2Kよりも大きくなることを望んでいると思いますか?」

痛い。 (それは入っていますこのビデオ、2:15マーク)。

「より大きな」を構成するものは、常に議論の移動ターゲットです。物理的な販売で、確かに、Madden NFL 15アウトフォールドNBA 2K152014年の北米では、どちらも大きなデジタル収益プロファイルを持っています。 NBA 2Kは、特にゼルニックが大人の監督を取り戻した投資家の反乱を導いてから2年後の2009年以来、従来の措置の増加を示しています。

いくつかの悪い年に、NBA 2Kの筋肉は2Kスポーツレーベル全体を有益にしました

しかし、Strauss Zelnickが誰もが目を合わせることができる理由を伝えることができます。NBA2KはMaddenよりも大きなフランチャイズであると言います。そのNFLとの契約は、リーグが放送パートナーと署名する取引に次ぐものであると考えられており、動きではありません。ポリグラフの針。これは、2KスポーツのMLB 2Kシリーズが廃止されたため、2007年にゼルニック自身が追放した無謀な企業リーダーシップによって交渉された印象的な愚かな条件の下で、ボールとチェーンのテイク2が2013年に引きずり込まれました。

その間違いを返済している間、推定は年間3,000万ドルに達したが、NBA 2Kの筋肉は、2Kスポーツレーベル全体を収益性の高いものにしています。 MLBライセンスに支払われたプレミアムだけでなく、2010年以降にコンソールからキャンセルされたNHL 2Kシリーズに反対します。製品の品質だけで、2KスポーツはEA SportsのNBAライブシリーズを3年間、排他的な取引を購入せずに撮影しました。

マッデンは、そのようなものに反対するように求められたことはありませんでした。地獄、FIFAはEAスポーツでほとんどの請求書を支払うことができました。

それは、2012年にMLBとの取引から2Kスポーツが出現した後、犠牲者が残っていないという意味ではありません。契約が署名されるとすぐに、ゲーマーはMLB 2K以外の選択肢がなくなりました。 2006年、私が別の仕事をしていたとき、ビデオゲームをまったくフォローしていないとき、私はGameStop書記官にどこで尋ねたのを覚えていますMVP 06だった。 (私はすべてのことを見せられました、大学の野球ビデオゲーム。)今後6年間で、MLB 2Kが長引く不足を修正できないことで、導入したゲームプレイやプレゼンテーションのブレークスルーを簡単に圧倒しました。

排他的なライセンスは、ポットを購入するだけでなく、将来他の誰かを閉鎖します。

ブルームバーグのインタビューの後半で、ゼルニックはMLB 2Kをドアから導くのに役立つ軍をほのめかし、今では予見可能な将来のためにXboxプラットフォームで立ち上げる適切な野球ビデオゲームの邪魔になりました。 「スポーツタイトル、ライセンスの場合、非常に高価な生産、マーケティング、オーバーヘッド、[および]リスクプロファイルを作成します」と彼はルーレに語った。 「そして、私たちの観点から、それは勝者をさらに埋め込みます。それは実際に私たちのビジネスへの参入に対する障壁を作り出します。」

それが重要です。スポーツビデオゲームの排他的なライセンスは、近い期間でポットを購入するだけでなく、将来の他の人の参加を効果的に閉鎖します。シミュレーション品質のスポーツビデオゲームをゼロから作成するために必要な作業は、リアルなアリーナ、リアルなプレーヤー、正確なパフォーマンス評価、ブロードキャストプレゼンテーションを備えています。膨大なライセンスコスト。

野球に行く準備ができているインフラストラクチャを備えた主要な出版社または開発者のコ​​ナミのみ(公開しますPro Yakue Spirit 2015日本では)近くに来る可能性があり、それでも30のメジャーリーグスタディアと何千人ものプレーヤーをゼロからレンダリングする必要があります。 MLBのアーティストThe Showは、ゲーム内での新しいスタジアム、約4か月の作業を表します。

NBAはこれを理解していると思います。 10年前に排他的なライセンス契約に突入した後、NBAはそれを検討したと私は言われましたが、それに合格しました。当時、EA Sportsのバスケットボールタイトルは2Kスポーツのより堅牢なライバルであり、それが決定に影響を与えた可能性があります。それでも、2006年にEA Sportsで排他的になった場合、NBAがどこにあるか想像できますか?

NBAエリート11NBA 2Kシリーズで行われた利益によって引き起こされた必死の再発明であった可能性があります。しかし、それはまだ、電子芸術がYouTubeのビデオを恥ずかしく思う一連の恥ずかしがり屋の動画が公開されるまで、喜んで出荷することをいとわなかった。状況はそれほど違うものではありませんでしたMLB 2K9、私の見解では、恐ろしく欠陥があり、急いで棚に棚に置かれ、競争がなかったのでそうしました。

Zelnickには、主にNBA 2Kが行ったことを通じて2Kスポーツを誇りに思う非常に正当な理由がありますが、彼と彼の会社が喜んで手放したこと、NHL、カレッジバスケットボール、MLBのために。 2Kスポーツは、非常に困難で痛みを伴う方法で、リーグのシールドが悪いまたは面白くないビデオゲームをより良くすることはないことを学びました。メリットだけで最高のビデオゲームを作らなければなりません。

名簿ファイルスポーツゲームとビデオゲームの交差点に関するポリゴンのニュースと意見のコラムです。週末に見えます。