Minecraftで再建されたゼルダの伝説を見て見てください

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

ジャージーの2人の男、デザイナーのエヴァン・スタンホープとプログラマージョナサン・ファウルチは、オリジナルを構築するための3年間の探求に乗り出しましたゼルダの伝説完全に内部Minecraft。そして、私たちは完全に意味します。

昨年の9月から週に2晩働いて、友人はゲームの世界全体を作成し、ブロックごとに作成し、2次元のクラシックに関するプレイヤーにまったく新しい視点を与えました。しかし、彼らはさらに一歩進んでおり、今ではゲームをプログラミングするプロセスにあります。Minecraft'sアドベンチャーモードは、あるゲームのコードを別のゲームの仮想世界に効果的に移植します。

ポリゴンはガイド付きツアーのためにチームに連絡しました。この20分以上のウォークスルーは、ハイラルとディープアンダーグラウンドの世界に私たちを開発して、彼らがどのように機能しているかを確認します。

あなたは彼らのプロジェクトに従うことができますWebサイト

Polygonの概要がMinecraft Engineeringの奇妙な世界をさまようのはこれが初めてではありません。 Minecraftの世界内で働くハードドライブのガイド付きツアーに参加できますここ。時間がある場合は、多分チェックしてくださいMinecraftのバージョンウェステロス、からの地域ポケモン、上に建てられた都市巨大なタートルまたは国全体デンマークの。