マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
影の領域、Bioware Austinのオンライン協同組合のロールプレイングゲームはもうありません。スタジオは、もはやゲームを開発していないと言います。この8月。
「私たちは、の開発で前進しないことを決定しました影の領域、」Bioware AustinのゼネラルマネージャーであるJeff Hickmanは書いたゲームのウェブサイト。 「私たちは、このニュースが何人かのファンにとって残念であることを完全に認識しているので、この決定の背後にもっと説明したいと思います。
「チームはゲームのコンセプトに驚くべき仕事をしましたが、イベントや他のゲームテストを通じてファンから多くの素晴らしいフィードバックを得ましたが、現在、チームが来年とBioware Studios内で取り組む他のプロジェクトがあります。超えて。私たちはここオースティンスタジオに非常に才能のあるチームを持っていますが、彼らはビオウェアファミリー内の新しいプロジェクトに興奮していて、すでに素晴らしいバイオウェアゲームをより良くするものになります。」
Biowareオースティンは、開発の取り組みを他のプロジェクトに集中します。ドラゴンエイジ:異端審問、次の質量効果とその他の予告なしのゲーム。スタジオも作業を続けますスターウォーズ:旧共和国。
「すべてのスターウォーズのファンが知っているように、これはスターウォーズユニバースの大規模な年です」とヒックマンは言いました。 「今年、この壮大なゲームを拡大するための素晴らしい計画がいくつかあります。これらの計画に関するニュースを今後数週間で共有することを楽しみにしています。」
影の領域だった昨年のGamescomで発表されました「ゲームのあらゆる側面」をコントロールする単一のプレイ可能な敵に対して、4プレイヤー協同組合をフィーチャーしたオンラインRPGとして。ゲームはWindows PCに来る予定でした。
と影の領域、Biowareは、「モダンがファンタジーと出会う絶えず進化するバイオウェアの世界」を紹介することを計画していました。開発者は、ゲームの物語をエピソードでリリースすることを望んでいました。これは、「素晴らしいテレビシリーズのように、プレイヤーにストーリー主導の冒険をコミュニティとして体験する能力を提供する」ことを時間の経過とともに演奏します。
「このゲームは、クラシックペンとペーパーRPGの領域のルーツに私たちを連れ戻しますが、ファンにとって完全に新しく革新的なものも提供します」と、ヒックマンはゲームが発表されたときに語った。 「影の領域豊かなストーリー、ユニークな世界の設定、深い戦闘の進行を備えたすべてのBiowareゲームの特徴を備えた新しいBioWare RPGですが、このジャンルを進化させ、世界中のオンラインゲーマーに魅力を広げるインタラクティブな体験として構築されています。」
Biowareがどんなプロジェクトが望んでいたかを見るには影の領域そうするには、昨年ゲームの公開に伴う実写予告編をご覧ください。