サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
チタン開発者のRespawn Entertainmentは、シューターの「マルチプラットフォーム」の続編に取り組んでいます。IGNとのインタビュー。
「EAが続編を発表したと思うので、Coyをプレイして、それについて何も知らないふりをすることができます。だから私たちは続編に取り組んでいます」とザンペラはイグニに言及し、先月行われた話エレクトロニックアーツの最高財務責任者であるブレイクヨルゲンセン。 Zampellaは、このゲームにはまだ公式タイトルがないと付け加えました。
オリジナルチタン(上記のスクリーンショット)は、昨日1年前にデビューしましたが、技術的にはマルチプラットフォームゲームでもありましたが、それらはすべてMicrosoftプラットフォームでした:Windows PC、Xbox 360、Xbox One。以前のレポート続編を示しましたマイクロソフト専用ではありません、つまり、PlayStation 4でリリースされ、EAが再びゲームを公開することを意味します。
チタン続編はRespawnで開発中の主なプロジェクトですが、スタジオは「2番目のチームを開始し、いくつかの小さなことをしている」とZampella氏は語っています。 2番目のチームが元戦争の神クリエイティブディレクターStig Asmussenによって率いられている可能性があります。昨年、リスポーンに参加しましたゲームディレクターであり、ポリゴンにタイタンフォールに取り組んでいないことを確認しました。
Zampellaは次のTitanfallゲームの詳細を提供しませんでしたが、ダウンロード可能なマップの充電に関しては、Respawnは「何か違うことをする」ことを計画していると述べました。スタジオは、その一部として3つのマップパックをリリースしましたチタン'S $ 24.99シーズンパス昨日無料で利用できますゲームのリリースの1周年を記念します。
「パックにそのような地図を置くと、コミュニティが分割され、マッチメイキングが難しくなると思います。厄介です」とZampella氏は言います。
私たちはコメントのためにリスポーンに連絡し、受け取った情報でこの記事を更新します。
アップデート:リスポーンの代表者は、アスムッセンがスタジオの2番目の非チタンフォールチームにいることをポリゴンに確認しました。