コナミは新しいメタルギアプロジェクトに取り組んで雇用しています

コナミは新しいメタルギアプロジェクトに取り組んで雇用しています

出版社の日本語のウェブサイトに投稿されたリストによると、コナミは別のメタルギアゲームに取り組んでおり、発表されていないプロジェクトのために雇用しています。

ステルスに焦点を当てたシリーズの名前のないエントリに取り組むことに興味がある人は、「豊かな想像力」を持ち、「革新的なアイデア」を生み出し、ゲームを作るための「強い情熱」を持つことができるはずです。ジョブリストには言います

a個別のページ2015年3月20日付のコマニのサイトでは、出版社は「新しい「メタルギア」シリーズの制作に着手することを決意している」と述べています。

Metal Gear Solid 5:ファントムの痛みフランチャイズの次のエントリです。のために設定されています2015年9月のリリースPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Windows PCで。

何十年も前のシリーズは、1987年にMSX2のためにフランチャイズで最初のゲームゲームをリリースした小島Hidoの発案者です。メタルギアは広範囲に人気を博しましたメタルギアソリッド、1998年に元のPlayStationのためにリリースされました。フランチャイズのデビューから数年間、続編とスピンオフがコンソール、ハンドヘルド、モバイルデバイスに登場しました。

今週初め、オブザーバーはそれを指摘しましたコナミは言及を削除したKojimaとKojima ProductionsのMetal Gear Webサイト。彼のスタジオ、コジマプロダクションズロサンゼルスは、コナミロサンゼルススタジオと改名されました。これらの2つのイベントにより、コナミでの小島の雇用について推測することができました。 Gamespotは、KonamiとKojima Productionsに何らかの脱落があり、Kojimaが今年いつか会社を離れることができると報告しています。ファントムの痛みのリリース。

今月初め、小島はと言ったファントムの痛み、彼は「ついにその物語のループを閉じます」。

「その意味で、これは最終的なメタルギアソリッドになります」とコジマは言いました。 「たとえメタルギアフランチャイズが続いたとしても、私にとって、これは最後のメタルギアです。」