イブは観客スポーツとして機能することができますか?

イブオンライン2つのサーバーの間で区切られています:Tranquility、The Server for MOSING WORLD、およびSERENITY、中国のプレーヤーのサーバー。彼らがそれを戦う時が来ました。

「静けさと静けさの最大のパイロットは、利害関係が膨大であり、自慢する権利が永遠に続く驚異的なプロポーションの対立で初めて戦闘で会うでしょう」イベントの公式ページには述べています。 「フレーズの真の意味でのミラーマッチ。空間の寒い深さとこの世界の凍った北では、世界は衝突します。」

そして、彼らはアイスランドで、最もハードコアのいくつかの前でそれをしましたイブ世界のプレイヤー。

これがどのように起こったのか

「同じゲームで競合する2つの市場、または2つのコミュニティがあるときはいつでも、彼らが出会ったらどうなるかを自問します」8月 ina ÓskarssonCCPのコミュニティ開発者はPolygonに語った。

彼らは2年前にこのアイデアを投げましたが、昨年それを実現することはできませんでしたが、今は時間です。

イブオンラインメタゲームに関するものであり、対戦相手よりも有利になるために必要なあらゆる手段を使用しようとしています。それはしばしば正しいことをするかもしれない世界であり、アンダーハンド化されることは有効な戦略です。ただし、このトーナメントには、船が戦闘に持ち込まれる可能性のあるポイントシステムを含むルールがあり、CCPが制御するテストサーバーで戦闘が行われました。略奪者圧倒的であると見なされているように、完全に禁止されました。

戦闘のための静けさのメタゲームは、多くの場合、物流またはサポート船に依存しています。セレニティのプレイヤーは別の方向に進みました。 「彼らは独自のメタを持っています、そして、彼らは彼らのセットアップで人々を驚かせるだろうと思います」オスカルソンは言った。また、Eve Onlineの仮想通貨であるISKのオンラインでの結果にかなりの賭けがあり、その可能性はアメリカ人を大いに支持しました。

それで、それはどうでしたか?

プレゼンテーションを改善する必要があります

イブオンライン筋金入りの人々による筋金入りの人々のためのゲームであり、船とビジュアルに関する最新の知識を持っていないときにゲームに追いつくことは簡単ではありません。これは、チームの色が最初の試合のために画面に交換されたという事実に役立ちませんでした。これは、技術的な問題が遅いスタートと試合間の長い一時停止を強制した後でした。

群衆は熱心でしたが、セレニティは4試合のうちの1つだけを獲得し、それがすべてに必然性の空気を与えました。イベント全体は楽しかったですが、スムーズな操作ではなく、本当に熱狂的な学校の子供たちが遊びをしているように感じました。これは、CCPの競争力のあるイブでの最初の試みの1つであった可能性がありますが、結果にまだ多額の投資を行っていなかった場合、状況は容認するのが困難でした。

このタイプのトーナメントは、既存のプレーヤーを新しい方法で引き付ける興味深い方法ですが、深刻な技術とプレゼンテーションの改善なしに新しいプレーヤーを連れてくる可能性は低いです。

今何が起こりますか?

Óskarssonは、この実験を再現するために独自のトーナメントを保持するために必要なツールをコミュニティに提供したいと考えています。 「私の考えでは、それはゲームが人々が参加して投資したいスポーツになることができる唯一の方法です。なぜなら、彼ら自身のコミュニティのメンバーがそれを実行しているものだからです。」

このイベントには、結果にギャンブルをしていなくても、本当の利害関係もありました。

」あなたがチャンピオンを応援すべき本当の理由は、試合時に勝利サーバーでアクティブなすべてのプレーヤーが特別な船を受け取ることです。勝利の高級ヨット。それは密輸品が鳴る豪華な容器ですIntakiシンジケートボスは、最大限の快適さとスタイルで宇宙を横断します。強力なカプセルに最適で、そのようなマーキーイベントの賞品としてのフィッティング」とCCPは発表しました。

「この船は一度与えられます - そして一度だけ。負けたサーバーはそれを受け取ることはありません。これまで。"

これにより、イベントの全員が応援する理由を与えました。彼らのホームチームが勝った場合、彼らは新鮮な新しいハードウェアを持って立ち去ります。これらの現実世界の利害関係は、テストサーバーの使用を必要としますが、それを他の人とどのように共有しますか? Óskarssonは、他のプレイヤーが運営するトーナメントで公平性のためにテストサーバーをセットアップするのに役立ちましたが、そのモデルは拡大しません。

それで、これは将来どのように機能しますか? 「それは非常に良い質問であり、過去に議論されてきた別のサーバーを追加した場合、すべてのPVP中心の人々が構造化されたトーナメントに行くことができる場合、単一を効果的に分離するため、それはトリッキーな質問でもあります。 Shard Server私たちはとても誇りに思っています。それは私が見たくないことです。」

構造化されたPVPトーナメントは、周囲のプレイヤーにクラッシュすることなく、安全な方法で静けさで機能しますか?それは可能ですが、コミュニティが公正なものを望んでいるかどうかは不明です。

「あなたはの腐敗の性質を維持したいイブ完全に安全なものは何もなく、すべてが直接操作または攻撃される可能性がある場合」とÓskarssonは言いました。 「私はまだこれに答えることができません。なぜなら、私たちはまだこれについて議論しており、これを自分自身で理解しようとしているからです。」

これらは素晴らしい問題ですイブオンライン顔;トーナメントを公平にしようとしているときでさえ、彼らは不正行為と陰謀を削除することを心配しなければなりません。