スチームコントローラーは、スチームマシンを蒸気機にするものの大きな部分です。 Steamosを実行し、コントローラーでパッケージ化することは、そのブランディングを使用するために含める必要がある主なものの2つであると言われました。コントローラー自体は多くのリビジョンを通過しましたが、GDC中にバルブが最終バージョンを呼んでいるものを使用することができました。
コンソールの製品に慣れている場合、それは奇妙なコントローラーです。 2つのタッチパッドがあり、1つは両側に、ボタンを倍にします。両側にシステムの背面にトリガー、2つのバンパー、さらに2つのボタンがあります。つまり、4つのフェイスボタン、2つのタッチパッド、アナログスティックを無視すると、6つのボタンがあります。後方コントローラーの。
手に持っているときはすべて理にかなっており、コントローラーはマウスとキーボードの使用をエミュレートするためにいくつかの興味深いことをします。私がプレイしたデモでは、右のタッチパッドがトラックボールをエミュレートし、勢いの感覚を備えています。親指をパッドの上にフリックして、動きに対する体重の感覚とともに、ローリングボールの効果を「感じる」ことができます。任意の時点で蒸気のオーバーレイを持ち出し、ボタンの行動、それらの行動、および触覚フィードバックのレベルを調整できます。
それは完全に構成可能であり、これはポイントの一部です。システムの機能の1つは、新しい制御スキームを作成し、他の人が設定を使用できるようにオンラインで共有する能力であると言われました。
コントローラーは今年11月に49.99ドルで登場します。それは素晴らしく感じ、いくつかの興味深い境界線の奇妙な特徴を誇っています。テレビの前でのPCゲームにとって実行可能なソリューションであるかどうかを確認するには、はるかに多くのテストが必要ですが、同じものを提供することを約束するのは、他のほとんどのハードウェアよりもすでに近いものです。