オンラブストリーミングゲームサービスシャットダウン、ソニーに資産を販売します

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

インターネット上のビデオゲームのストリーミングの初期の先駆者であるCloud Gaming Company Onliveは、今月後半にゲームサービスを閉鎖すると同社は述べています。 Sonyは、発表によると、「OnLiveの重要な部分」を取得しており、ゲームサービスの中止になっています。

Onliveのゲームサービスは4月30日に終了します。その日以降、すべてのアカウントが閉鎖され、すべてのユーザーデータが削除されると同社は述べています。サポートよくある質問、OnLiveによると、ゲームサービスに対してこれ以上のサブスクリプション料金は請求されないと述べています。同社は、OnLiveを介してそれらを再生する意図で購入したSteamゲームの払い戻しを提供しません。また、2015年2月1日以降に購入した場合、OnLiveゲームハードウェアの払い戻しのみを提供します。

onliveゲームサービスのように、同社のサービスデスクトップサービス- リモートWindows Serverデスクトップ環境 - およびSL GO- ストリーミングされたサービスセカンドライフiPad、Androidタブレット、およびPCも4​​月30日に終了します。

「会社のサービスと関連製品の終了後、OnLiveは会社の整然とした風に吹き飛ばされ、事業を停止する」と同社は声明で述べた。

OnLiveは、元々毎月のサブスクリプションプランを備えた2010年にクラウドゲームサービスを開始しました。同社は、発売後数か月後にそのサブスクリプション料金を削除しました。 OnLiveは2010年に専用のマイクロコンソールとコントローラーを発売しました。マスレイオフ2012年に破産の形態を提出しました。会社は再構築され、その資産はその年に新たに設立された会社OL2 Inc.によって購入されました。

「死んでいるという認識を克服することは、予期しない課題の1つです」

「新しい会社は、その瞬間から中断することなくOnLiveのすべてのサービスを継続しましたが、一般の認識は、Onliveがなくなったということでした」と会社は次のように述べています。ブログ投稿今日。 「その誤解は2015年まで続いています。実際、オンライブに言及している最近の記事の多くは、それを「無効」または同様のものと呼んでいます。死んでいるという認識を克服することは、ターンアラウンドの予期せぬ課題の1つです。」

Onliveは、クラウドベースのゲームに対する認識と冷却の関心が、会社とテクノロジーの価値の両方に影響を与えたと述べました。

」2012年、ソニーは3億8,000万ドルでガイカイを買いましたそして、私たちは少なくとも同じように価値があると感じました」とオンライブは言いました。「しかし、そのコースを実行している「誇大広告サイクル」と、結果として生じるクラウドゲームの幻滅と懐疑論が続いているとは予想していませんでした。」

Sony Computer Entertainmentは、クラウドベースのゲームサービスであるPlayStation Nowを正式に立ち上げました。今年の初め。 Serviceは、PlayStation 3ゲームをさまざまなプラットフォームに、月額料金でストリーミングします。

「SonyがIPと選択された資産を購入することでOnLiveの革新を検証していることを嬉しく思います。また、OnLiveの才能あるチームによって行われた仕事を非常に誇りに思っています。 。 「私たちは、長年にわたってこれを実現するのを手伝ってきた顧客、ゲーム出版社、流通パートナー、その他多くのパートナーにも感謝しています。ソニーのクラウドゲームの明るい未来を楽しみにしています。」