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マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
想定される従業員の電子メールは、クラウドベースのゲーム会社OnLiveの大規模なレイオフを指しています。
ベテランのビデオゲーム開発者のブライアン・ファーゴによると、クラウドゲーミング会社Onliveは、今日のレイオフに見舞われたと噂されています。
匿名の元Liveスタッフからポリゴンに転送された電子メールによると、会社は今日の時点で「もはや存在しません」。
「今日の1日の終わりまでに、エンティティとしてのオンラブはもはや存在しなくなるというメモを送りたかった」とポリゴンに転送されたメールを読んだ。ファーゴによるツイート。 「残念ながら、私の仕事と他のみんなが含まれていました。新しい会社が設立され、会社の管理者が、サービスに残るタイトルを含む現在のイニシアチブについてお客様と連絡を取ります。」
ファーゴは後に、元のメッセージが彼の情報源によってリコールされたとツイートしました。
オンラブの従業員は、電子メールに「リコール」メッセージを送信しました。さて、それはどういう意味ですか?
- ブライアンファーゴ(@brianfargo)2012年8月17日
Zen StudiosのMel Kirkからのフォローアップツイートは、同様のメールを受け取ったことを示しています。
- メルカーク(@crackervizzo)2012年8月17日
@ポリゴン同じメールに続いて、送信者から「リコール」が続きました。注意のためにそれが計算されたと思わせる - 来るべき獲得?
報告書によるとマッシャブル、レイオフはスタッフ全体に影響を与えました。個別のレポートゲームフロント「会社全体(いくつかの主要な上級管理職を差し引いて、まだ知られていない)は手放された」と述べています。
会社の公式Twitterアカウントは現在、まだツイートしていますが、会社に問題があることを示すことはありません。
「私たちは噂に反応せず、コメントもありません」と、明確化を求められたときに現実的な代表者は言いました。 OnliveのコーポレートコミュニケーションディレクターであるBrian Jaquetの声明は、会社が折り畳んでいるという主張に反論し、「噂には応答しませんが、もちろんそうではありません」と述べています。
「オンライブサービスがシャットダウンしていないと言う以外に、ニュースにコメントはありません」とジャケはレイオフについて具体的に尋ねられたときにポリゴンに語った。 「申し訳ありませんが、もっと具体的になることはできません。」別の声明で、ジャケはフォーブスに「私たちは廃業していない」と強調しました。
OnLiveは2009年初頭に最初に発表され、ハードウェアの機能とは無関係にゲームプレイを提供するコンソールやPCへのビデオゲームのクラウドストリーミングを約束しました。会社7月にオープンソースコンソールOUYAとのパートナーシップを発表しましたクラウドベースのゲームサービスをプラットフォームに提供するため。
アップデート:報告書によると私の街、Onliveは破産を申請する予定です。伝えられるところによると、オンライブのCEOであるスティーブ・パールマンは、従業員に「今では会社が存在しなくなり、OnLiveに誰も雇用されないだろう」と語ったと伝えられています。
aからの報告TechCrunch また、レイオフは、買収に備えて会社の「家を掃除する」方法であることを示唆しています。情報筋によると、買い手は、潜在的な責任、特許、公平性を心配することなく、会社とそのサービスを所有したいと考えています。Engadget部分的にこの話を裏付けて、解雇されたことを避けた一部の従業員は、別の会社から新しいオファーレターを受け取ったと言っています。「誰も反応する方法を知らなかったので、誰もが拍手したと思います。」
Engadgetそしてゲームポリティックまた、従業員が退職金なしで解雇されることを通知された突然のすべてのハンド会議についても説明してください。情報源は言うゲームポリティックその予算は発表前に厳しいものであり、会社は債権者からの保護を許可した破産の形を申請しています。少数の人々が、未知のパーティーから1ヶ月の仕事の申し出を受けたと言われています。しかし、このニュースはまだ従業員を驚かせました。 「誰も反応する方法を知らなかったので、誰もが拍手したと思う」と情報筋は言った。 「それは奇妙でした...あなたは会社から簡単なルートを取り除いてくれて彼に感謝するために拍手しているからです。」
