神性:PS4、Xbox Oneがたくさんの新しいコンテンツに登場するオリジナルのSin Enhanced Edition

神性:元の罪昨年リリースされたとき、昔ながらのPCのロールプレイングゲームルーツを組み合わせたとき、驚きの成功でした素晴らしい協同組合中心のターンベースのシステム。すぐにコンソールの所有者は自分で試してみることができます。

開発者のLarian Studiosが発表しました神性:元の罪エンハンス版、PlayStation 4、Xbox One、Windows PC、Mac、Linux、Steamos用にリリースされるRPGの新しいバージョン。のコンピューターバージョン拡張版独立した製品になります。つまり、元のリリースから保存されたゲームが転送されません。ただし、購入した人は誰でも神性:元の罪取得します拡張版無料。

拡張版多くの変更には、新しいコントローラーに優しいユーザーインターフェイス、スプリットスクリーンローカル協同組合モード、新しいクエストと戦闘の出会い、そして今ではすべて完全に表明されているダイアログを作り直したダイアログが含まれます。

Divinity: Original Sin console boxes

「元のゲームと比較して、大量の変更があります」と、ラリアンスタジオの創設者でありクリエイティブディレクターのSwen VinckeはPolygonに語りました。 「文字通り、あちこちで何千ものわずかな改善があります。」

Vinckeは、スプリットスクリーン協同組合がの一部として計画されていると述べました原罪最初からでしたが、ゲームがリリースされてから、ラリアンがそれを実験し始めることができました。これにより、開発者はゲームの他の部分を調整したいと考えました。

「批判の最大のポイントは、常に物語が最も強いものではなかったということでしたので、私たちもそれを修正すると思いました」とヴィンチは言いました。 「そして、私たちが対話をやり直しているなら、私たちはそれを表明するかもしれません。そこで、12月の終わりに録音を開始しましたが、まだ新しい声を録音しています。私たちはそのノンストップをやっています。その面ではかなりの巨大な仕事でした。」

その巨大な仕事の最大の部分の1つ?まったく新しい結末。 「私たちはそれを完全に変えました」とヴィンチケは言いました。 「本当に涼しく、ある意味でより完全に感じます。ゲームを終了するときに、ゲームを終了するときに強い満足感があることを望んでいます。

ラリアンがPC中心のゲームをコンソールに持ち込むことを決めた理由について、Vinckeは、多くの出版社が「私たちのドアをノックしている」と述べました。の最初のバージョン神性:元の罪自己出版されたラリアンは、コンソールバージョンのFocus Home Interactiveとチームを組むことにしました。

Divinity: Original Sin console boxes

「フォーカスは最も明白な選択ではありません。なぜなら、彼らは世界最大の出版社ではないからです」とヴィンチケは言いました。 「最大の出版社だったそれのためにピッチングもありますが、焦点はたまたま私たちが長い間知っている人です。彼らは私たちをうまく補完し、私たちに完全な自由を与えます。彼らは物のコンソール部分の世話をしているだけです。私たちは自分で残りを続けています。彼らは基本的に私たちが持っている必要があるすべてのものを私たちに提供してくれたので、私は知らなかった誰かではなく、彼らと一緒に仕事をすることができてとてもうれしかったです。」

Vinckeは、新しいコントローラーレイアウトを約束しました神性:元の罪気分がいい。 「私たちは非常に自然に感じられる何かを見つけました」と彼は言いました。 「私は人々にそれをプレイさせてもらうことによってのみ説得することができます。」

ラリアンはまだリリース日を発表していません神性:元の罪エンハンス版、しかし、Focus Home Interactiveの代表者はPolygonに、ゲームを「すぐに」リリースしたいと考えています。

あなたは私たちが最初のPCリリースを再生するのを見ることができます神性:元の罪以下のビデオで。