FIFA 16の女性はもっとやる必要がありますが、マンシティをプレイすることは答えではありません

EAスポーツはビデオゲームではほぼモノリシックな力ですが、私は彼らがちょうど持っていた週の後、彼らを少し残念に感じました。しかし、あまり申し訳ありません。

いいえ、本当に。私たちは禁輸に同意したので、私は個人的に、何を知っていましたFIFA 16そうなるでしょう木曜日に発表私が読んだように、水曜日に、多くのFIFA職員が刑事告発で拘留されました前例のない腐敗防止操作で。 FIFAシリーズに女性を連れて行くことは、長い間は継続的に含まれているかもしれませんが、カナダのゲームの開発者がもう少しスポットライトを浴びたものです。代わりに、FIFAは今週の最大の4文字の言葉であり、このマイルストーンも傷つけました。

もちろん、それがあまりマイルストーンだとは思わない人もいます。

FIFA 16女子サッカーのかなり限られた含めることはそれ自体を物語っています。いいえ、それは完全なパートナーシップではなく、女性のサッカーの存在と歴史が男性の試合に隣接していることを可能にしますが、それは始まりです。そして、提示されていることのために、それはトークン化された治療でもありません。

アニメーション、評価、物理学モデリングを使用して、プレイヤーモデルで女性のアバターを男性向けに設計したすべてのモデルを叩くのは災害です。ここには本物の女子サッカーのスターがいます。彼らの画像は、男性のプレイヤーと同じようにゲームにスキャンされ、彼らの行動や表現も動きました。プレイ可能な女性のアバターを開発し、スキルを適切に区別するための努力だけでなく、これらのアスリートに肖像を補償するためのお金と、それを適切に行うための法的作業も必要です。より確立されたメンズプロリーグは、特に後者の場合により合理化されたプロセスを持っています。

しかし、女性の追加には12人の代表チームしか関与していない場合、季節のキャンペーンモードのアイデアを一掃するプロフェッショナルはありません。女性は、究極のチームキャッシュカウにも含まれていません。とはいえ、EAスポーツに対して平準化されたすべての批判のうち、この機能についての何かがインターネット上の誰かを失望させるでしょう - 私は、女性チームがゲームで男性の男性をプレーできないという事実に対する批判に最も困惑しました。これは問題ではありませんでしたEAスポーツUFC昨年、8人の女性の戦闘機を紹介し、名簿で90人の他の男性と戦うことを妨げました。

来週末に始まる女子ワールドカップが一度終わって行われるという事実よりも、米国の女子代表チームがマンUまたはマンシティをプレイできないことは重要ではありませんFIFA 169月に発売。これは、この新しい機能を議論または批判する際にほとんど言及していない関連性の深刻な欠如です。これはそうでしょうMadden NFL 16グレイカップの11週間後にタイトルアップデートに5つのカナダフットボールリーグチームを追加しました。だから何?

さらに重要なことは、女性はどのキャリアモードでも存在しないことです。私は父親ではありませんが、大学でディビジョンIの女性サッカーをした2人のいとこがいます。ここで、「ちょっと女の子!素晴らしいニュース!」 1回限りの試合よりも永続的な女子サッカーを含む唯一のモードは、最大12チームで3ラウンド以下のトーナメントになります。若い女性、または女子サッカーに興味をそそられた人がシーズンを上げて、お気に入りのチームの総合プレイの統計を維持したい場合、彼女は30年前に男の子がやったようにそれをしなければなりません。同じ11の側面と結果をペンと紙で3リングバインダーに記録します。

女子チームでキャリアをしますか?あなたは30年前に男の子がした方法でそれをするでしょう。ペンと紙、3リングバインダー。

女性のキャリアモードに必要なインフラストラクチャ(およびそのコスト)について議論したり、サイドモードであろうとデジタルエディションであろうと、完全にブランドの女子ワールドカップゲームを提供することもできます。最終的に、私たちが実際に持っているものは、少なくとも次の週末にどちらかの性別のファンがプレーするのに間に合うように、このシリーズの一部だったかもしれないように見えます。これは、女子サッカーが主流のイベントであり、任命テレビでさえある4年のうち1か月です。コンソールの生成の変更は、議論の余地はありません。 FIFAシリーズは、新しいハードウェアに2つのゲームを公開しています。

私がバスを降りるのは、しかし、多くの人がスポーツをフォローしたり、ビデオゲームをプレイしたりしない人たちが、女性のチームが男性用をプレイできないという事実について不平を言うときですFIFA 16。私にとって、その批判は、人気のあるメディア、特にビデオゲームにおける多様性と包含の議論の還元的でしばしばゴッチャの性質を強調しています。 EAカナダがやりたくないと言ったことの1つは、男性のために作られたモデル、アニメーション、評価に女性のアバターを単純に叩くことです。それはひどく怠zyであり、女性のサッカーが男性とはスタイリズム的に別のゲームをプレイしていることを認めるために指を上げることはありません。

確かに、EAがキャリアモードのない12人の女性チームを導入している場合、少なくともゲーム内の男性の側面に対してプレーできるようにすることができると合理的に主張するかもしれません。それは確かにプレイのオプションを拡大するでしょう。しかし、それはまた、EAに男性と比較して女性のサッカー選手を評価し、それらの測定の正当化を考え出すことを義務付けています。結果は性差別主義者または愛用のいずれかであるように見えるので、どちらの方向にもそのいずれかを回転させてください。

多くのスポーツビデオゲームには、実生活では行われないファンタジーシナリオがあります。しかし、これは、1回限りの試合で1つのチームと対戦することは不可能ではありません。それは、丁寧で適切に調整された人々が関与する有用な理由を見ないという性別の議論で味方をすることを強制します。

なぜ米国のサッカーはその女性を女性に争っていないのですか?それはたくさんのチケットを売るのではないでしょうか?

正直なところ、トップの女子チームとトップメンズチームをプレーすることが非常に功績のあるアイデアである場合、なぜ現実のFIFAではなく、ビデオゲームを導くためにビデオゲームを呼びかけるのでしょうか? NCAAのディビジョンIランクに200を超える女性と男性のチームが存在し、まだ直面していない人がまだ直面していない場合、EAスポーツに女性が男性に対して女性をピットするためにビデオゲームを構築し、必然的に不満の判断を作成するためにビデオゲームを構築するのはなぜですか。

なぜ米国のサッカーはその女性に対して男性の代表チームを演じなかったのですか?それはたくさんのチケットを売るのではないでしょうか?ジェンダーを分離したチーム競争がこの種の使い捨てのopprobriumを評価している場合、実際の生活でそれを施行する制裁団体ではなく、ビデオゲームでそれを反映するためにEAスポーツがそれを反映するためにTSK-tskedであるのはなぜですか?

FIFA 16の女性チームは、ブレークスルーではないにしてもスタートを構成し、EAカナダの開発者は、リーダーシップが非常に長い時間をとることに懐疑的であるのと同じくらい、数十人の女子チームをゲームに連れて行ったことで功績があります。これが本当にどれほど意味があるかがわかりますFIFA 17来年、マーケティング目的でグロムに参加する女子ワールドカップがないとき。このモードは、モードである場合、どのように前進しますか?どのチームがラインナップに参加しますか?女性はキャリアを積むでしょうか?

これらの質問は、女性がサッカーで男性を倒すことができるかどうかよりも答える価値があります。

名簿ファイルスポーツゲームとビデオゲームの交差点に関するポリゴンのニュースと意見のコラムです。