Oculus Rift Consumer VR Headset 2016年第1四半期に

Oculusは本日、Oculus Riftハードウェアの待望の消費者バージョンが2016年の第1四半期にリリースされることを発表しました。ハードウェアと価格設定の最終バージョンから何を期待するかを含む詳細は不明のままです。

「Oculus Riftは、Crescent Bayのプロトタイプの存在、浸漬、快適さに基づいて構築され、着席体験とスタンディングエクスペリエンスの両方をサポートする改善された追跡システム、およびより自然なフィット感のための更新された人間工学、高度に洗練された工業デザイン」会社によると。

Oculus ConnectイベントでデビューしたときにCrescent Bayハードウェアを試すことができましたが、感銘を受けましたが、ハードウェアの技術仕様に関する詳細はわずかでした。

「主なことは、画面と機械工学と組み合わされた光学系が非常にタイトで相乗的であるため、ピクセル構造に気付かないようにするため、画面には目に見えるピクセルがないようになります。」Oculusの製品NateMitchellの副社長は当時私たちに言った

「それはその完全な経験であり、それは安っぽく聞こえますが、私たちは技術仕様に集中しないようにしています」と彼は付け加えました。 「それはすべて一緒に働いているすべての作品です... VRはカードの家です。幻想が倒れるのは1つのピースを引っ張っています。」

Oculusの創設者であるPalmer Luckeyは以前、何かが恐ろしく間違っていない限り、ハードウェアが2015年に発売されると述べていました。今年の3月に彼はパネルでその声明を明らかにしました。

「ロードマップに多くの変更を加える前に、[2015年のリリース日についてのコメント]と言いました。」ラッキーはSXSWで言った。 「私たちは、製品の周りと私たちがやりたいことの周りに多くの野望を拡大しました。

「Facebookと提携している米国は、300人を雇うためにリフトをできるだけ早く雇うために、私たちが望む品質レベルにできるだけ早く取り組むように、私たちがそうすることができなかったであろう多くのことをすることができました。どちらの方向でも、何らかの方法で日付についてコメントすることはできませんが、恐ろしく間違っていることは何もないと言えます。すべてが恐ろしく正しくなっています。」

「今後数週間で、ハードウェア、ソフトウェア、入力、および未発表の行われていないVRゲームやリフトに登場するエクスペリエンスに関する詳細を明らかにします。来週、Oculusブログで技術仕様の詳細を共有します。」