Ubisoftは別のスタジオを持ち込み、Tom Clancyの部門にするのに役立ちます

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Ubisoftの今後のオープンワールドのロールプレイングゲーム、トム・クランシーはディビジョンです出版社は本日発表した、Assassin's Creed and Splinter Cell Multiplayerの背後にあるチームから追加の開発ヘルプを得ています。

スウェーデンの既存のチームに参加する、米国のレッドストーム、英国のUbisoft Reflectionsに参加することは、最近のアサシンクリードマルチプレイヤーゲームで開発をリードしているフランスのスタジオであるUbisoft Annencyです。

「アネシーのチームは、大規模な赤い嵐と反省と協力して喜んでいますトム・クランシーはディビジョンですUbisoft AnnencyのスタジオマネージャーであるRebecka Coutaz氏は述べています。 「私たちはマルチプレイヤーオンラインゲームで以前の経験をもたらしています。このプロジェクトは、他の分野で技術的な知識を構築し、この信じられないほどのブランドの専門家になることができます。他のスタジオとのコラボレーションは非常にスムーズに進んでおり、私たちはこの新しいタイトルに対してプレイヤーが持っている高い期待に応えることを保証するために協力しています。」

投稿Ubisoftの公式ブログ年のチームの役割は今のところ秘密にされていると言いますが、それが貢献すると仮定することは不合理ではありません部門Coutazのコメントを与えられたマルチプレイヤー。 Ubisoftでは、1つのタイトルに貢献している複数のチームが一般的です。昨年暗殺者の信条の団結10のUbisoftチームの作品を特集しました。

トム・クランシーはディビジョンですだったE3 2013で発表。オープンワールドの射手は、米国政府の崩壊につながったウイルスのパンデミックの真っin中にニューヨーク市に設定されています。

最後に聞いた、部門来ていた2015年のいつかPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneに。