マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Insomniac Gamesは、オリジナルの再想像を明らかにしましたラチェット&クランク今日の新しいゲームプレイビデオのPlayStation 4の場合、それは驚くことではありませんが、シリーズで最高の見た目のゲームです。しかし、それはおそらくあなたが期待していたよりもずっときれいです。
ラチェット&クランクPS4の場合、来年は劇場にヒットする同じ名前のアニメーション映画に結び付けられます。にPlayStationブログ、Insomniac CommunityのリードJames Stevensonは、それがゲームのデザインにどのように影響したかを説明しています。
「私たちは早い段階で、私たちはちょうど上昇をしたくないことを知っていましたラチェット&クランクPS2のために」とスティーブンソンは言いました。 「私たちは考え始めましたラチェット&クランク2002年のオリジナルの「再想像」としてのPS4で、Ratchet's Originストーリーのより深いバージョン(映画に見られる)と結びつくように改訂されました。私たちは、ラチェット&クランクの将来のゲームから最高の要素を注入しながら、古典的なPS2ゲームの精神から借りたキュレーションのラチェット&クランクエクスペリエンスを想像しました。
「私たちはオリジナルに基づいた要素を備えた新しいゲームになりましたが、現在では最新のコントロール、いくつかの新しい惑星、新しい更新されたゲームプレイセグメント、まったく新しいクランクゲームプレイ、すべての新しいボスの戦い、新しいフライトシーケンスなどがあります。 ..すべてPS4のグラフィカルな腕前を利用するために構築されています。」
スティーブンソンは、再考されたラチェットのアーセナルの「大多数」は、オリジナルにない武器で構成されると言いますラチェット&クランク。代わりに、ゲームには、未来シリーズから解除された新しい武器とお気に入りが含まれます。
ラチェット&クランクPS4は2016年春にリリースされます。ゲームの詳細については、Polygon'sを読むInsomniac Gamesのプレビューとインタビュー。