フォールアウト4は、爆弾が落ちる前に始まります

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

Bethesda Softworksは、E3の基調講演でFallout 4の開始をステージで紹介しました。驚くべきことに、このゲームは、プレイヤーに黙示録的な世界を示すことから始めます。

ゲームは、爆弾が世界を破壊する前に存在していた世界で始まります。 「戦争の脅威が迫っている美しい土曜日の朝」とゲームの監督であるトッド・ハワードは言いました。

「実際、すぐにこれを設計し始めましたフォールアウト32009年に、ハワードは言った。 「過去4年間、私たちは特別なものを作るために非常に一生懸命働いてきました。」ハワードは、豊かで信じられる世界を創造することに対するベセスダゲームスタジオの執着の例として、コンソールパネルと詳細のレベルを紹介しました。

長いデモンストレーションが概念の芸術を誇示し、デザイブボストンシティスケープとその周辺を描いてから、オープニングシーケンスに移動する前にフォールアウト4。イベントは、プレーヤーがVault 11の唯一の生存者として登場する200年前に行われます。

フォールアウトシリーズの最後の番号付き版は2008年でしたフォールアウト3、ワシントンDCを設定します。 2010年に続きました放射性降下物:新しいベガスオブシディアンエンターテイメントと契約されました。

フォールアウト4Bethesda Game Studiosによって開発されています。