マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
任天堂はPlatinum Gamesと協力してWii Uの次のスターFoxゲームを作成しています、ゲームデザイナーMiyamotoは今週初めにプレスイベントで発表しました。
スターフォックスゼロ、この休日のWii Uのこの休日は続編ではなく、リメイクではなく、任天堂とプラチナが「過去のアイデアを使ってゲームを構築した」と説明したと述べた。
新しいスターフォックスは、キャンセルされたスーパーニンテンドーゲームに最初に登場したアーウィングや鳥のようなウォーカー船など、フランチャイズの以前のゲームのキャラクターと車両を持ち帰ります。スターフォックス2。フォックスと彼の飛行隊 - ファルコ、ペッピー、スリッピー - は、SFアクションゲームでおなじみの敵と元同盟国と戦い、新しい物語に乗り出します。
の世界スターフォックスゼロ大まかに基づいていますスターフォックス64、もともと1997年にリリースされ、任天堂は、プレイヤーが探索するための幅広い新しい惑星を構築したと言います。ゲームの構造はスターフォックス64、宮本は言った。
ステージ上で宮本に参加してプレゼンテーションスターフォックスゼロ任天堂のYugo HayashiとPlatinum GamesのHashimoto Yusukeはいました。
以前に働いていた林ゼルダの伝説:トワイライトプリンセスそしてwii fit u、それを説明しましたスターフォックスゼロテレビ画面でのアクションの映画のようなビューと、Wii U GamePad画面にコックピットビューが表示されます。映画のカットシーンの間でさえ、林は、プレイヤーはゲームパッドでゲームのコントロールを維持し、プレイフィールドを見回すことができると述べました。
プラチナゲームはゲームの開発に関与していますが、スターフォックスゼロ宮本氏によると、行動の面で「比較的単純」です。プレイヤーは、飛行と操縦するデュアルアナログスティックの組み合わせでゲームを制御し、照準を合わせてゲームパッドを動かします。 FOXとして、プレイヤーはUターンを実行でき、シリーズのトレードマークバレルは簡単なボタンを押してロールします。彼らは生存にとって重要です。
橋本はまた、一般的に尋ねられる質問に取り組みました。スターフォックスゼロ?いいえ、彼は「形や形ではない」と言った。カミヤの唯一の入力は、「最善を尽くす」とハシモトは言った。
スターフォックスゼロまた、林は「ターゲットビューモード」と呼ばれるものも含まれています。
「これまで、あなたはあなたの背後にある効果的なターゲットを追跡することができませんでした」と彼は言いました。ターゲットビューモードを使用すると、プレイヤーは黄色のレチクルをターゲットにロックして、激しい空気の戦いの真っin中に追跡できます。
Arwingを飛行して歩行者の操縦に加えて、プレイヤーはLandmaster Tankをコントロールすることもできます。それも、飛行が限られている船に変身することができます。環境。そのロボットの名前はDirect-Iで、シンプルなパズルを解決し、Foxが車両にいる間に探索できない地域で隠された収集品を見つけるために展開できます。
ミッションスターフォックスゼロ2〜3フェーズで構成されており、その一部はガイド付きパスで、その他は自由範囲の動きを提供します。いくつかは、成功への複数のパスを持つボスの戦いを特徴としています。実践的なセッションでさまざまなレベルを見ましたスターフォックスゼロ、Corneria Cityのミッションセットを含み、そこで大規模な飛行要塞と宇宙コロニーの外にあるフリーローミングドッグの戦いと戦いました。また、私たちは、プラチナゲームと任天堂のコラボレーションのように感じた別のビッグボスの戦いで頂点に達し、各開発者の強みを強調した激しい運転段階で土地マスターを運転しました。
宮本はそう言ったスターフォックスゼロシングルプレイヤーゲームですが、開発者はオンライン機能を検討していることです。
スターフォックスゼロこのホリデーシーズンのリリースが予定されており、小売パッケージのリリースになります。しかし、宮本はポリゴンに、追加のコンテンツが来るかもしれないと言ったスターフォックスゼロ最初のリリース後。宮本に昨年、彼が昨年、Wii Uのスターフォックスをテレビシリーズと比較したコメントについて尋ねたとき、ゼロ本質的にエピソード的な何かの始まりでした、と彼は言いました、「あなたは何かに取り組んでいるかもしれません」。
宮本が昨年のE3でWii Uのスターフォックスを発表したとき、彼は他の2つの実験と一緒にそれを見せました。プロジェクトガードそしてプロジェクトロボット。前者は、まだ開発中です。のようにスターフォックスゼロ、任天堂はプラチナゲームで作業していますプロジェクトガードゲームを完了する。宮本は言った。